サバゲー参加日

戦績

  • ヒット -- 回
  • キル -- 回
  • フラッグゲット -- 回

我々KFが第2戦から参戦させていただいたGUN道場ラリー16戦最終戦が、
なぜかリボルバー戦として行なわれました。
(まぁ、ぶっちゃけ台風で本来の最終戦が先月ながれたんで、合体)
ステージXの弾幕というか、弾壁から始まって、一周回ってリボルバー戦で終わるって言うのもなんだか深い。

さて、過去2回のリボルバー戦はインドアで、「リボルバーを使ったサバゲーをする」でした。
第一回 2010.8. 8 「許されざる者」トリガートーク    14名
第二回 2010.9.12 「Go ahead. Make my day!」○鯖 10名

そして今回
第三回 2011.6.26 「裏切りと欲望の町」デザートストーム 19名

で遂にアウトドアに。

とっても涼しくなり、これならダメージは少ないとか思っていましたが。
何度でも言う
「8mmは暴力」

奴は鈍ってなかったよ……
最初の1ゲーム目でモモにくらって、すべての悪夢が走馬灯。

インドアと違い交戦距離が長くなった分、「全部がクリティカルヒット」ではなくなりましたが、
出会い頭に「会心の1撃!!」はあるのですよ。

ゲームとしては
・フラッグ戦ショート(表裏)
・ゴールドラッシュ 60(表)
<昼休憩>
・勝ち抜き決闘大会
・フラッグ戦ショート(表裏)
・フラッグ戦ロング(表裏)
・ゴールドラッシュ 60(裏)
・ゴールドラッシュ 60(チームシャッフル)

でした。
ゴールドラッシュ 60は、CKF定例会でやっているゴールドラッシュに、キャプチャーザフラッグの要素を混ぜて、なぜかライフポイントは100$紙幣。
という物。
よくわかんないと思うけど、俺達だってやるまでさっぱりわかんなかったんだってば(笑

特殊なルールとしては、

・ヒットされた方は、ヒットコール後ホールドアップ
・ヒットした方は、嬉しそうにホールドアップ
・この状態で、ヒットされた方は、もっていた100$紙幣を、ヒットした方に渡す。
・100$紙幣をもらった人(ヒットさせた方)は、移動して、ホールドアップ解除で続行。

この紙幣は持ち歩いてもいいですが、ゴールドラッシュで持ってきた金塊を入れる宝箱にいれても可。
注意点は、ヒットされた方は、もちがね全部渡す事。

まぁ、何がおこるかというと。
「ヒットー!!」
「よっしゃー、さーこっちにきて、有り金全部出せ」
「こ、これで全部なんです。本当なんです」
「なにぃ、ちょっとジャンプしてみろよー」
という光景が普通におこります!!サバゲーなのに!!
マナールールでは暴言禁止なのに!!

いやもう何を言ってんだかわからないとは思うんですが
こういうレベルのコントでは終わらず。
チームの拠点から持ち出せる100$札がなくなったら、チームの金庫から金を持ち出した挙句、
それもなくなったら「捕虜」になる。
とか
その「捕虜」のガスガンは、奪われて金庫に入れられる。
とか
「捕虜」は隙をついて、いつ逃げても良い。
とか
「捕虜」はホリョリカンジョーク「うちの牢名主がね……」で見張りを笑わせられれば解放
とかなルールがあったりするわけですよ。
(一部、俺が勝手におこなっていたルールが存在します)

キャプチャーザフラッグを初めてOPSでやったとき、
このルールはDS川越向きじゃない?
と言いながらも、実際DS川越でやったら、「なんだかなー」とかの感想でした。
が、今回のこのゴールドラッシュ 60はDS川越に完璧にはまった感じでした。

まぁ問題は
「命中率:微妙。射程距離:気分。威力:破壊神」
がキャッチフレーズみたいなマルシン8mmですので、実際は走りまくり。
今回、1回目の段階で、全員の心と、乾いた衣類を砕きまくり。
ご飯食べて、フラッグ戦を差し込んだぐらい。
明日、足全部が動かない自信あり。

細かい出来事も山ほどあるんですが、
それは明日。命あったら語ろう真実。

感想としては、ここ1年のサバゲーで一番面白かったです。
所用で参加できなかった人が悔しくなるぐらいのズンドコ祭。

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