ぱるちざん
メインアーム: AKS74N
貸切戦のおもしろいゲームモードについて...
こんばんは。
来週、学校の先輩方や同年代、合わせて30人ちょっとで貸切戦をします。
先輩が毎回、おもしろい企画をしてくださるので、自分もなにか手伝いたいと思い、ゲームモードを考えることになりました。
今のところ、
・フラッグ戦
・護衛戦(先輩がシールド2枚製作中です。)
・ドミネーション?(先輩が時限爆弾を製作中です。)
・スパイ戦
・復活戦
を予定しています。
初サバゲーの方が結構多いので、ルールがわかりやすく、勝ち負けこだわらずに皆で楽めるゲームをやりたいです。
なにか面白いゲームモードはありませんでしょうか?
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コメント 5
これ以上ありません。
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ぱるちざん
あ、ちなみに森林フィールドです。
共産趣味系男子
カチンの森ごっこ不可避
のり
初めての人が多いならやはりシンプルにフラグ戦で回すのが一番いい、みたい。
でも膠着したりして勝ち負け付かないとアレですよね。
シンプル、勝ち負けが付く、否応なしに撃ち合わざるを得ない。ってのが初心者には楽しいかな?
復活無制限の攻撃側、やられたら終わりの防御側に分かれてのフラグ陥落タイムアタックなんていかが?
防御側は行動範囲制限アリ。セミ、フルのハンデ付けや、
クリアリングして全滅を確認するまでフラグは落とせない。などの味付けもお好みで。
一体感が感じられて燃えますよ?
ぱるちざん
返答遅れました...
皆さん、コメントありがとうございます!
>共産趣味系男子さん
いや~wそれはちょっとw
一方的に虐殺するだけじゃないですかw
>のりさん
確かにシンプルにフラッグ戦でも十分に楽しめそうですね。
フラッグ戦に味付けしていく案、参考にします!
>海月くらげさん
メディック戦!やりたいです!
自分もまだやったことがないんで...w
どれも楽しそうなので、先輩にくらげさんのコメント、コピペで送らせて頂きますw
陸奥
日記の投稿から二日たっていますがコメントを…
ゾンビ戦などはどうでしょうか?
因みにゾンビは倒されない(または復活制限をかける)
最初にゾンビ数人のゾンビを決める。
その他の人はゾンビから逃げる(復活制限有りだとゾンビを倒す為に動くこともできます。)
ゾンビに倒された人はゾンビになります。
勝敗の決め方
制限時間内に全てがゾンビになればゾンビの勝敗。そうでなけれな敗北。
このようなのはどうでしょうか?
思いつきなのでルールに穴があるかもしれませんが参考までに…
小学生の頃にやった増え鬼(ゾンビ鬼)ごっこを参考にルール作ってみたので、細かい修正を加えればサバゲー未経験の人にも楽しんで貰えると思います!