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サバゲー初心者(僕)が試行錯誤しながら考える「脱初心者ノウハウ」その2です。あくまで初心者なりの考えなので、中級者・熟練者の方のご意見歓迎。

何をきっかけにサバイバルゲームやモデルガンに興味をもつか、というのは人それぞれですが、アニメから、という方も少なくないでしょう。ちょい恥ずかしいのですが、僕はたぶん「シティハンター」です(笑)。ハンドガン好きなのも、きっとそのせい。

ちなみに、サバイバルゲームをはじめてすぐ、冴羽獠よろしく「横っ飛びざまに射撃しつつ前転(もちろん命中)」をやろうとしましたが…こりゃ無理だとあえなく断念(笑)

<バリケード越しの撃ち合いはクールでない(脱初心者的な意味で)>

さて、こうしたアニメ派(?)初心者に多い間違いが「遮蔽物越しに正面からガシガシ交互に撃ち合ってしまう」ことじゃないか、と感じています。アニメに限らず、映画やドラマでもそうしたシチュエーションは多いですよね。そのイメージままに「銃撃戦」をしてしまう。

相手も自分もバリケードや立ち木など遮蔽物の裏にいて、お互いの位置が掴めている。あとは乗り出して撃つ→相手が遮蔽の裏に隠れる→反撃で打ち込まれるので隠れる。→射撃が止んだ隙にまた乗り出して撃つ→相手が隠れる…のリピート。

いかにも血肉湧き踊る攻防!という感じではあります。
しかしこれ、あまり良い状況だとは思えません。
ほぼ丁半博打だからです。

どんな熟練者でも、射撃するには遮蔽から身を晒さないといけません。お互いの位置が判明している以上、あとはその狭いヒットゾーンにどちらが先に BB 弾を当てられるか、という勝負です。距離が遠ければまだ射撃技術も絡むのですが、20m 前後の近距離戦になると(そしてこれが状況として一番多い)、どうしても偶然の要素ほうが濃くなります。

アニメの主役には「主人公補正」がありますが、我々リアル一般人にそんなモノはありません(笑)。脱初心者=サバゲ技術の向上を考えるなら、こうした「運頼み」はできるだけ避けるべきかと。勝っても負けても、幸運/不運では経験値になりません。

<じゃあどうすりゃいいのさ>

一番良いのは、むやみに撃ち合いを続けず、その場を離れることだと思います。お互いの位置認識を一旦リセットする訳です。もちろん、できるのなら相手の位置は把握したまま自分だけ「行方不明」になるのがベスト。その上で回り込んで、相手の予想していない方向から攻撃、ヒットを狙います。

移動を相手に見られさえしなければ、隣のバリケードに移るだけでも、次の一射は優位に立てるはずです。例えば:撃ち込む→相手が頭を引っ込める→その隙に移動する など。まあ、その前に敵をきっちり把握していないと、移動時に別の敵に撃たれたりしますが(苦笑)

とはいえ、要所を守っていたり、どうしてもこのルートを突破しなければならないなど、状況がそれを許さないこともあります。その際は、五分五分の状況をせめて七/三、できれば八/二くらいに持込みたい。

具体的には、味方を呼びこんで、1対多の状況をつくる。忘れがちですが、TVゲームと違い、フィールドでプレイヤーが把握できる情報はとても限られています。自分が把握している敵位置を、味方は大抵知りません。だから声をだして味方と情報共有することは重要で、効果的です。

例えば この方の動画 とか、「情報共有」という意味で凄い参考になると思います。

それも無理(味方が居ない、展開できるスペースがない)なら…遮蔽の取り方を工夫する、リズムを単調にしない、同じ箇所から顔を出さない、とか工夫しましょう。でも、本質的には博打です。

<つまり、ステイ・クール>

上の話はあくまで一例にすぎないので、状況により最適解は異なります。また、別にバリケードでの戦闘が駄目だ、という意味ではないので誤解なく。ようは、アツクなって運頼みの撃ち合いにでるのではなく、常にクレバーに状況を判断して、より自分が生き残れる可能性が高い選択肢をとること。それがサバゲー上達のキモなんじゃないかと思う次第です。

どうですかね?

その01は こちら
その03は こちら

※写真は Thai Army Moves to Confront Protesters から(勝手に)転載しています。(しかしどういう状況なんだこれ)

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コメント 8

これ以上ありません。

タクト

タクト

こんばんわ、新着からです。

敵に発見されてる時点で状況は不利になりますからね~
相手が複数だと敵の仲間に背後を取られる危険性もありますし、避けるべきですね。
やっぱりこう、ブッシュの影に隠れながら前進しつつ敵の側面をたたく、みたいなほうが安全に、確実に敵を排除していけるのかなー、なんて思っている次第であります。

ところで、冒頭の「横っ飛びざまに射撃しつつ前転(もちろん命中)」ですが
http://www.youtube.com/watch?v=ZVSNjkisI7g
↑この動画の50秒くらいからみたいな感じでしょうか・・・?w

山芋線

山芋線

新着から失礼します。
良く定例会でバリケード越しから馬鹿みたいに撃ってる人がいるのですが、皆さんおっしゃる通り上手い人はバリケード越しから撃つのでは無くて、動いた人を撃ってる感じがします。
勿論バリケード裏に居る敵に撃って出てくる様な人じゃないからそこで撃っても弾の無駄ですよね、一番良い方法としては『ショットANDムーブ』です、意味は『撃ったら動け』、撃ちながら、撃ったら動く事によって裏や側面を取ったりする事がたまにできました。
上手い人はこれで前線上げちゃうから凄いんですよねw

Andy

Andy

新着からです。

確かに無駄弾使うのは無制限戦ならともかくイカンとおもいます。
ただ、バリケードに何発か撃って、バリケ裏の敵を牽制、
その間に後退or移動を判断し、行動します。

隠れてるバリケに撃ち込まれたら、何処から撃ち込まれたか確認するため頭を出した敵を狙うのも良いですね。

何にせよ、「現在の状況下で自分はどのように動くか?味方はどう動くか?」ということを配置や戦況から判断し、行動するのが、脱初心者ですかね。

難しいんですけどね(笑)

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