メインアーム: BB弾 0.12g 1800発入り
木ラム通信 vol.2
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Lamb・Lamb ~ラム・ラム ~(ラムラム)
- 東京都
- インドア
戦績
- ヒット 0 回
- キル 0 回
- フラッグゲット 0 回
Hi,ナツです!
本日は「例の」あの日、そう木曜ラムラムです!
僕の装備の紹介です。
木ラム初出しのVSRと、これまた初出しのエアコキガバメントです。
……これだけでも充分です。
では今日も楽しく行ってみよう!
本日のメニューは、人数が集まるまで1on1と、その後2チームでの復活戦、そして最後にいつものエアコキ戦をどんどんやっていきました。
1on1は、ラムラム初挑戦のVSRが調子が良くてですね〜( ^ω^ )ウフフ
まあ調子に乗っていたら、その後ちゅらさんから頭にいただきましたw
続いて、カウンター復活戦。
ラムラムの復活戦は、「◯人残し」という特殊なルールでやることがあります。
例えば「2人残し」の場合、最初は全員がスタートするのですが、ヒットされた人は、ヒット者がスタート位置に2人溜まるまで再出撃ができなくなるのです。
再出撃は、ヒットした順で出ていきます。
木ラムでは直撃ヒットしかないのでなかなか再出撃ができないこともありますが、その時はその時でメチャクチャお勉強になるので眼を逸らせません!(O_O)
肝心の内容は、ここでもVSRはそこそこ上手くいきました( ^ω^ )わーい
狭い所も抜けたので個人的にはまあまあかと。。。
ただし、小さいバリケに張り付いてしまうと、ストックにやたら当たってしまったのでそこは次回以降気をつけようかと思います。
ちなみに、この時点できんだいさんに倍返しされています(T . T)
さて、最後にエアコキ戦です!
待っていましたよ〜。僕はこの時間のために来ていると言っても過言ではありません!!
僕が仲良くさせてもらっている方々には、会うたびに洗脳するかのように「エアコキはイイですぞ〜」とお声がけしておりますが、本当にイイんです!これは声を大にして言いたい!
最初は相手に当たらなくても(当てられてばかりでも)、それを経験していくことでドンドン相手を当てられる(自分が当たる)「線」が見えてくるようになるからです。
初速が遅いので回避することもできますし、逆に回避できないようなところを狙うようになれば、メインアームでも生かせること間違いありません!
と、宣伝はこの辺にしてですね……。
今回の出来は、そこそこでした。
当たる数は以前より減った気はしますが、どうしても当てたい敵に「ここ!」と当てられない上に逆に当てられるのは、まだまだ力不足を感じるところであります。
クゥ〜もっと上手くなりたいぞ!
こう思わせてくれる場所というのはなかなかありません。
これをご覧の皆さんも是非木ラムに参加してみては?初めての方も大歓迎です!(安いキャッチですいませんw)
では今日はこんなところで、また来週!
Bye!
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コメント 7
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ちゅら
私もナツくんのVSRによくやられてたよ(^O^)長いのに長いと思わせない銃裁きはすごいと思いますです。
ナツ(Yuichi Kuboyama)
>ちゅら さん
ありがとうございます〜( ^ω^ )あのショットはお見事でした!!
VSRは、なんたってメインアームですからね!wインドアをアレで育ってきたのでもう慣れてしまいました^o^