16:20~ 閉会・撤収準備
16:00~16:20 フラッグ戦 両チーム復活無限 第16戦 最終
15:50~16:00 休憩
15:30~15:50 殲滅戦 第15戦
15:20~15:30 休憩
15:00~15:20 セミオンリー戦 復活可(チケット制) 第14戦
14:50~15:00 休憩
14:30~14:50 ポリタン戦 陣地交代 第13戦
14:20~14:30 休憩
14:00~14:20 ポリタン戦 第12戦
13:50~14:00 休憩
13:30~13:50 制圧戦 陣地交代 第11戦
13:20~13:30 休憩
13:00~13:20 制圧戦 第10戦
12:00~13:00 お昼休み
11:40~12:00 殲滅戦  第9戦
11:30~11:40 休憩
11:10~11:30 守備攻防戦 陣地交代 守備1回復活可 攻撃無限復活可 第8戦
11:00~11:10 休憩
10:40~11:00 守備攻防 守備1回復活可 攻撃無限復活可 第7戦
10:30~10:40 休憩
10:10~10:30 フラッグ戦 復活可(チケット制) 陣地交代 第6戦
10:00~10:10 休憩
9:40~10:00 フラッグ戦 復活可 (チケット制) 第5戦
9:30~9:40 休憩
9:10~9:30 フラッグ戦 復活可 (チケット制) 陣地交代 第4戦
9:00~9:10 休憩
8:40~9:00 フラッグ戦 復活可 (チケット制) 第3戦
8:30~8:40 休憩
8:20~8:30 フラッグ殲滅戦 第2戦
8:10~8:20 休憩
8:00~8:10 フラッグ戦殲戦 第1戦
7:40 ブリーフィング
6:30~7:50  集金・弾速測定

「今回のゲームのコンセプト」
今回のゲームが初めてのサバイバルゲームの方や初心者の方も多いためフィールド、ゲームの雰囲気、流れを午前中で多くの回数戦え、覚えていただけるように復活制度(チケット制)を多く導入しました。後半で初心者の方もゲームの流れを覚えてくると思うので、オリジナル、またはみなさんが行った事のあるゲームをやっていきたいと思っています。16:40分終了なのはフィールド経営者の方から「17:00までに撤収して欲しい」とのことなので30~40分を撤収準備の時間にしました。

「制圧戦に関して」
三角コーンをフィールド3個置き、時間内に攻撃側はコーンを全て倒すか、敵を殲滅するかで勝利。守り側は三角コーンを制限時間内まで立たせておく(守るか)、もしくは敵を殲滅するか。簡単な図もありますので当日、個人的にメールでお見せすることも出来ます。

注意点)コーンの移動は不可。コーンを倒したり、立てたりしている時にヒットされた場合    ヒット前の状態にコーンを戻すこと

何か改良点、ご意見、質問等がありましたらお気遣い無く書き込んでください。

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コメント 6

これ以上ありません。

Charlie

Charlie

第五戦と第六戦は弾数制限を600発と設けたいと思うのですが・・・。
ポリタン戦も違うゲームに変更するかもしれません・・・・。

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