MP7A1(電動) をいじりんこ。
今週末に埼玉の新フィールド「SISTER」に行きます。
……生徒たちを誘ったのに、みんな忙しいって(TT 仕方ないからぼっち参戦です!でも現地でヨッシー君と合流予定じゃ!!
でもゲーム始まったら、きっと彼は風のように去っていくんだ。。。
(「一緒に走ろうね」って約束したマラソンで、友達に置いていかれる心境)
さて。SISTERは、バリケの多い市街地フィールドみたいです。
ならば、長物よりもハンドガンやマシンガンが役に立つっ♪
(そうか……ここでもVSRは出番なしかw)
って事でお久しぶりのMP7を整備しましたよー。
こいつには以前、アングス製のEXパワースプリングを組み込み、ついでにユニオンパッキンでスプリングガイドをかさ上げしてあります。初速は81m/sくらい♪
ちなみに箱出しだと70前後だったかな?
サブアームであり、至近戦用としても考えている銃なので、正直これ以上のパワーアップは必要ないって思ってました。だって、手にすっぽり収まっちゃうくらい小さい、あのメカボで大きな力を生み出そうなんて間違ってる気がするw
だから、簡単な整備・清掃で済まそうと思ってました。
まぁ。出来れば初速80半ばくらいあれば、メインとして他のフィールドでも使えるなぁとは思ってました。
台風のせいで仕事が若干ヒマで、時間があり、ついでにうっかり買ってたライラ製のロングタイトバレルが手元に……。
あったら、調整のついでに組んじゃうよね?
ロングバレルはそのままだと銃口から出てしまうし、
そもそもアウター口(?)の内径よりも広いので、バレルが組み込めない。のですが、付属のパーツに組み替えればOKです♪
しかし組み替え方法がどこにも書いてありませんw でもまぁカスタムに慣れた人なら分かります。ちょいと小さいバネがあるし、それを再組み込みする時に手間取りましたが、いろいろやって(←※ココ大事)組み込みました。
※いろいろって簡単に言っちゃうけど、センター出しとか、HOPアームの調整とか、気密とか、細かいこと。
んで、まぁ初速を測ったわけですよ。
パワーあるやないかぁーーーい!!
初速だけなら、充分メインになるやないかぁーーーい!!
……ユニオンパッキンを抜こうかな。もうちょい初速抑えてもいいと思う。
(私見ですが、初速が遅い方がまっすぐ飛びません?)
あと。セミが効かなくなってたw
どうやらメカボを戻す時に、セレクターとスイッチのかみ合わせ位置が悪かったみたいです。
それを直したら、今度は弾上がりが悪くなってたw
チャンバーの位置が悪いみたいです。
って感じで、今日は時間切れ。
金曜と土曜を使って、不具合の修正と集弾性のチェックと調整をしようと思います。
初速を上げても、弾が当たらなければ意味が無いw
ちゃんと狙った所まで飛ぶのか、我が家の50mレンジで試そうと思います。
もっちろん撃ちまくったり、何度も初速測ったりして、安全性も確認してからフィールドに持ち込もうと思います♪(←ここ重要)
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コメント 13
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ヨッシー
>>でもゲーム始まったら、きっと彼は風のように去っていくんだ。。。
さすがに初フィールドなので最初は控えようと思ってます^^;(最初は)
とにかく当日は宜しくお願い致します
一緒に楽しみましょうヽ( ´ ∇ ` )ノ
gale
早朝から失礼しますw
>初速が遅い方がまっすぐ飛びません?
グロッキーKさんも仰ってますが、その場合軽い弾であればあるほど影響が出やすいと思いますので
0.25g以上を選ぶ事がやはり弾道の安定に一役も二役も買っていると思います
ただ今回の場合ですと、当然ながらコンパクト電動ガンなので
メカボックスの耐久性などを加味しても、いくら初速が高いとはいえ0.25gにしてしまうと
メリットよりデメリットが出そうですが;w
初速90M辺りのコン電で40M辺りマンヒットが狙える精度が出せれば
サイズからしてこれ以上ない大満足な結果だと思いますので、チューナーとしては腕の見せ所かもしれませんw 頑張って下さい!
せんせい
> てぃぎゃーさん♪
SISTERのTwitterによると、今日、フィールドを確認するみたいですね。
例え浸水してなくても、暴風雨で建物やバリケが倒れていないか……フィールドが無事なことを祈るばかりです。(*_*;
> っていうか、自分が欲しいなーーと思ってる銃をことごとくお持ちで・・・
元生徒たちが、あの銃は良い、この銃は良いと教えてくれるのですよw
んで、生徒たちが欲しがってる銃を、大人の力($)で先に買ってるのですw
せんせい
> グロッキーK(ami)様
おおおお!!やっぱり!!!!
気づいたことがグロッキーKさんと同じだと、すごく嬉しいですっ♪
あれッスかね。野球のピッチャーと同じなのかな。早いボールはコントロールが難しい、みたいなw
本来なら、人間と違って機械的に全く同じ動作をするので、理論上は毎回同じ力が生まれるハズ。ところがどっこい不規則な動きをするゴムパッキンや隙間を通り抜ける空気などが力を不規則にしてるんでしょうなぁ。
また仮に同じ動作や力でBB弾が射出されたとしても、その先の空間の条件が違うから、湿度や空気圧や……って細かいことを考え出したらキリがないですねw
まだサバゲーを始めたばかりの何も知らない頃は、単に初速を上げれば「強い銃になる」と喜んでましたが、冷静に考えてみると重要なのは初速だけはないですものね。ぶっちゃけ、初速を上げるだけなら簡単ですものw
普段、日記には初速アップの事しか書いてませんが、まっすぐに飛ばす事の方が難しくて、毎回頭を悩ませてます(´ω`;)
今はまだ研究中で、ある程度の妥協点で我慢してますが、もう少し腕を上げたいなぁ♪
ほんと、変なサバゲーの楽しみ方を覚えちゃいました(^^;
せんせい
> ヨッシー君♪
え?ボクはヨッシー君を斥候として使うつもりだったのにw
体力を温存しつつ、みんなどこでどんな風に撃たれるか、どこを狙えるか、ちゃっかり観察してやろうと思ってましたw
なるべく早く行って、ゲーム開始前にフィールドの見学(下調べ)をさせてもらえたら良いなぁ。