メインアーム: タネガシマ
【ゲームレポ】13.05.25 単独偵察 @ Oasis定例会
F-03 です。
川越に新しく出来たフィールド「Oasis」へ単独で偵察に行ってきました。思えば単独行動って超久々。
■全体の雰囲気■
-フィールド環境-(兼 簡易フィールドレビュー)
人数は25人前後。まだゲーマーへオープンの周知が行き届いてないせいか、参加者数は予想以上に少ない。
フィールド(戦場)部分はまだまだ開発途中なので、今回はフィールドとして遊べる部分のみを使用。
広さはざっくり 「縦100m × 横25m」 の長方形。イメージ的にはSPF第2フィールド(両側山部分は除く)と概ね一致。
フィールドの作りは、バトルシティのような砂利道にバリケードが割と全体的に点在。イメージ的にはOPSの赤フラッグ(坂上)から観戦場までのバリケード群をバトルシティに置き直したような感じ。
また、フィールドの1/4はビッグテントが占めており、その中はバリケードがごくごく僅か。イメージ的にはAGITOのBフィールド(テレビがある方)からバリケードとキャットウォークと部屋を全て取っ払った感じ。
フィールド中央にはファミリーワゴンが一台横向きで鎮座。これがこのフィールドのキーポイント。
またテント周辺のバリケードが少ないので、そこは要改良ですね。
また、昼食はフィールド手作り。今回は塩味の中華丼。
カレーではなく、しかしカレーに似てご飯が食べやすく塩分も補給できるこのメニューはGOOD。あとはSEALsのようにおかわりが出来れば最高です。
-展開-
ゲーム時間は15分。今回は全てフラッグ戦。
フィールド自体が狭いためか、ゲーム自体はかなりハイペース。
誰かさんの猛ダッシュは勿論、他のゲーマーも割と前進する人が多く、ほぼ全てのゲームで勝敗がつく。
また休憩時間も10分(5分前に移動開始)とかなり短い休憩時間だったので、午前のゲームが7.8ゲーム程度実施されることに。これはイイ。非常にイイ。
戦力的には序盤は黄軍が圧倒。開幕から中央を早々に押さえ、そのまま押し切ってしまう感じ。
あまりに黄軍が連戦連勝だったので、数ゲーム後に黄軍から3名が移動、その後は無事五分となりました。
これといったトラブル(私がオーバーキルをやらかしましたが)やマナー的に悪いプレイヤーが無く、少人数なこともありアットホームな感じで気持ちよくゲームを実施することが出来ました。いや~、こういう定例会って久しくやって無いな~(御殿場除く)。
■個人的な動き■
今回のメインアームは「MP5 HC」と「AK74M」。MP5 HCについては¥10,000にて売却予定だった物。
結論。MP5 HCはチート。
ハンドガン並に片手で振り回せ、通常の長物並に多い弾数。そして全長と軽さの割に高い初速。やばいこれ、もう手放せない。
久々に開幕での全力特攻。即死することも多いものの、上手くいったときは無警戒の相手の横っ腹を思いっきりひっぱたくことも出来ました。いや~、この感覚は久しく味わってなかったな~。気分爽快!
午後からはKSC製GBBのAK74Mを本格的に投入。
序盤は予備マグの重さに振り回されるものの、出撃を重ねることでようやく扱い方に慣れてくる。
が、やはり射撃精度が電動よりかは不安定で弾数も少なく、予備マグ自体も非常に重いのでダッシュ移動も無理。おかげで戦績はやはり電動と比べると芳しく無いですね。いやはや、とんだ甘ちゃんだね。
・AK74Mでの連携っぽいこと
この「Oasis」、開発途中なものの参加人数が控えめで参加者の質も良く、それなりの弾数制限もあるので結構面白い。
なのでしばらくは活動候補に入れておきましょうかね。特にリアカン定例会は非常に魅力的。
次回の出撃ですが、明日26日(日)に「スウィートホーム」御殿場へ行ってきます。やば、身体が重い・・・VAVA、運転頼んだ。
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コメント 7
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NABE
おぉーここが新フィールドですか!
思ったより人数が少なかったんですね。
リアカン戦は楽しそうですね
UMETs
オレにも遠出出来る体力があったらなー。( ̄ー ̄)
ゾノ
うp乙です。へー、新フィールドこんな感じなんですね~。
もう少しバリケ増えるともっとゲームが面白くなりそうですね。
あと、せっかく工業施設ぽいのでバリケ等もそのテイストで統一すると雰囲気出そう。
そういう意味では「Oasis」のネーミングは合ってないような笑
F-03
> ゼニム 氏
今回行った状態だけであれば、この人数が丁度いい。逆に言えば、今回の広さではせいぜい40人程度が限界かな。
HPに漂う「キャピルン♪(死語)」な雰囲気は無事無かったけど、トイレは水洗で近いわ屋根はあるわスタッフも女性がいるわで参加はしやすそう。
> ローサイクル 様
コメント有難う御座います。
私の感覚ですと、あの広さはこの人数がむしろ動きやすくてちょうど良かったですね。多分40人ならフィールド全体へ綺麗に配置出来、それ以上だとバリケード渋滞を起こすでしょう。
また、弾数も600発ではまだまだ多いですね。この人数でも膠着してしまうとどうにもならなかったので、300発とかノマグ限定にすればかなり面白いゲームが出来るでしょう。
> NABE さん
そうだね、ここは現状を楽しく遊ぶならリアカンとか、それと同等程度の弾数制限にすればかなり面白くなると思うよ。
> UME さん
生息地が生息地なだけに、こっち方面への遠出はやっぱキツいでしょうねぇ。
> ゾノ 様
コメント有難う御座います。
開発途中ながらも、そこそこのバリケードはありましたね。まだ一部不足しているポイントはありますが。
確かに。イメージで言えばAGITO(Bフィールド)っぽい雰囲気でしたので、鉄筋系の障害物や建物などが増やせれば、ここのオリジナリティを出せるでしょうね。普通のバリケだけを増やしてしまうと、他のよくあるフィールドと同じになってしまうでしょうからね。
ネーミング・・・もしかして「DSK」をかなり意識してるんでしょうかねぇ?色んな意味で。
F-03
> 聖剣@ 様
申し訳御座いませんが、その件については一切確認しておりませぬ。
オフィシャルでHPがあるので、ご自身で調べ下さいな。
参考までに、当日は未成年「と思しき方」が一名いらっしゃいましたよ。あくまで「思しき方」ですが。