メインアーム: タネガシマ
【イベントレポ】14.02.08(土) サバゲートレーニング会 @ IBF-貸切
サバゲー参加日
サバゲーフィールド
【営業終了】【店舗名変更】 I.B.F 八王子 (旧)
- 東京都
- インドア
戦績
- ヒット -- 回
- キル -- 回
- フラッグゲット -- 回
一緒に参加した人たち 1
F-03 です。
wegener氏の発案により、IBFにてサバゲートレーニング会がこっそり開かれました。
■今回の戦友■
・大雪にはしゃぐ面々
(PHOTO:IBFスタッフ)
■全体の状況■
-フィールドコンディション-
人数=6名。今回は収容人数と実験の意味合いが強いことから、人数を絞りました。
しんしんと雪が降りしきる。積雪はゲーム終了時点で体感40cm超え・・・。
セーフティの構造上、入り口はおろかセーフティ内まで降雪。何度ショップへ避難に行ったことかw
-実施内容-
今回の主旨は「サバゲをやってて気になるところを検証してみよう」といった内容。
「バリケードの張り付き方で相手から見える表面積の違い」
「連携ってどうやるの?」
「テンパるとどれくらい外す?」等など。
■個人的な動き■
メインアームは「M1911(エアコキ)」。
今回は主に連携の部分を重視。が・・・連携ってどうすればいいんだろうねぇ?
とりあえず先頭にひっついて横や後ろをカバーするも、なんとなく「上手く出来てる感」があまり感じない。
インドアでも特に狭いIBFだからそうなのかもしれませんが、もう少し他の方法を探る必要もありそうです。
また、今回HCC制度(相手の被弾知らずへの指摘)を適用していたのですが、早速効果を発揮。スーツは被弾に気付かない。
扉を開けての正面同士での射撃。こちらでは被弾の感覚が一切無かったのですが、どうやら完全に当たっていた模様。
今回着ていたのが冬服ということもあるのでしょうが、どうやら当たり所によっては衝撃を完全に吸収してしまうこともあるようです。
参ったなァ、これじゃぁ冬に刑事ごっこし辛い。
今回の反省会は以下の通りです。
食事会⇒「多花美」(高尾名店街内)。チキンカツ、欠食児童共に大人気。
Ex-Stage⇒「九龍 フリーゲーム」
次の出撃は、2/11(火:祝)の「OPS-無制限」を予定。
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コメント 11
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F-03
> 鍋 氏
冷静に考えると、意外に結構怪しい場所はたくさんあるんだよね。
身体に張り付いていない上着下部や腕の部分のヒラヒラ部分のところもそうだし、地味に生地が重なっている場所も結構多い。襟とか胸ポケットとか。
11日、どうやって遊ぼうかな・・・。
F-03
> つ
交通機関が全て死んでたんや。仕方なかったんや(←今朝起きれなかった元凶)。
ジュゼ四等准尉
ご無沙汰しておりますm(__)m
当方IBFさんには良くお世話になってますw
インドアの狭いとこだとやはりHITに気づきにくい傾向はありますよね。
ご指摘のヒラヒラ部分や生地の多いとこもそうですけど、個人的には回避行動中も気づきにくいかなと思います。
F-03
> ジュゼ四等准尉 さん
お久しぶりです。
確かに、とっさの回避行動中なんかも大いにありえますね。
最近よく行く九龍なんかでも、遭遇戦なんかの時に「・・・今のは感触無かったけど、当たってたっぽい?」とか思うことが多いですね。
それにしてても、まさかコスプレ目的のスーツにこんな弱点があったとは・・・。
sota
あの大雪のなか、サバゲーはしごしてる人って…
自分も最近、平日にスーツのまま大門でサバゲやってますが
たしかに怪しい判定ありますね
感触がまったくなくても、布地に当たった音が聞こえたらコールするようにしてますが、実際当たってるのかどうかは自分では判定不能です