ハンドガン構想
固定スライドのハンドガンに興味があります。
マルイのソーコムか
ガスコッキング化をするか
リボルバーか
ソーコムは
基本的にトリガーを引くときに給弾するので
連射は難しいとしても、音は小さそうです。
デメリットは、仕組み上トリガーが確実に重くなることに加え
少し引きも深いようなので精密射撃には向いてないかな?と
GBBをガスコッキング化するのも良さそうです。
発射した後コッキングするので、静音性はソーコムの方が良さそうですが
トリガープルは良くなりそうです。
リボルバーも良いのですが
なんとなくここまでの流れで静音なやつが欲しいので
今回は除外しようかと思っています。
(エアコッキングも同じ理由で除外しています)
現状ソーコムが有力ですが
ハイキャパの練習をしていると、トリガーが深くて重めなので
もう少しトリガーが良い物を、、、と考えたのが最初です。
実銃でもブローバックをオミットする事はあるらしいので
ガスコッキングカスタムも面白そうなのですが、
どうしようかなと思っています。
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Nazgul
フローティングバルブを前進させなければオミットできますが高初速に
注意が必要です。音はソーコムに負けません。
私はハンドガンGBBという時点でもカスタム電動ガン以上に飛ばして
いるので、レギュでキルレート的に交流チーム戦で使わせてもらえません。
静穏型リボルバーは現状タナカのシティハンターパイソンしかありません。
マズルにねじ加工、シリンダーギャップをゼロにできれば話は別ですが。
あとでリボルバーネタアップします(笑)