メインアーム: VSR10 リアルショックバージョン
サバイバルゲームフィールドの管理と運営の分離
前回のプライベートフィールドと営利フィールドのメリットデメリットから
まだ続く話なのですが、
サバイバルゲームフィールドはフィールド管理とゲーム運営の分離化を進めたら双方のメリットのいいとこどりとなり、現在の多様化した価値観のニーズに対応しやすくなると思います。
保育所の例で自社運営と委託運営で
「保育所運営について全く携わったことがない場合は、一からの内容となるのでなかなか運営のハードルが高い」
というのがあります。
https://ameblo.jp/5star-imai/entry-12286005053.html
ホテル経営なんかは既にこの管理と運営の分離が導入されています。
https://innto.jp/column/post-1198/
まさに現在のサバイバルゲームは価値観が多様化しその結果として
各種トラブルの原因になっているのではないかと思います。
そのすべてに精通しているフィールドマスターはまずいないと思います。
しかし、お客様はその全てが来る可能性があります。
もちろんある程度は勉強が必要、しかしそれにはコストも時間も掛かるし、業務上義務的に習得した付け焼刃の知識では本当に好きでやっているコアユーザーを満足させることはできないと思います。
それより最初からその道の専門家が担当した方がよりクオリティーは高くなるし即効性があると思います。
また従来の定例会形式だとどうしても収益を上げないといけないので
たくさんの人を呼ぶ以上多種多様な価値観で有象無象の人が集まります。
それらを手っ取り早く統制するにはルールで縛って無難な内容をするのが一番となってしまいます。
リスクマネジメント上も止む追えないと思います。
その結果プライベートフィールドで身内だけでするのが良いという意見も増えるのでしょう。
かといってフィールドを作るというのは
多額の初期投資も必要でおいそれと出来る事ではない。
また、前回の日記でも書いた通り、プライベートフィールドにはプライベートフィールドのデメリットがあります。
理想とするゲームフィールドをやりたいけど予算がないから出来ないという人は多いと思います。
結構自分ならもっとよくフィールドを運営できるという意見を見かけますが
実際行動に移せないのは予算の壁が大きいからでしょう。
そこで、最初のフィールド管理とゲーム運営の分離化という話になります。
フィールド管理はフィールド管理を行うのみでゲーム運営は行わず
ゲーム運営したい人に其処を貸し出すという形です。
飲食店で近年増えている間借り出店と同じような考えで
出店者全員が間借りしているという形になるでしょうか。
フィールド管理を分離すれば最大のコストである施設管理費をゲーム運営者が直接負担する必要はなくなります。
フィールド管理者からしても、ゲーム運営にかかる人件費が丸ごと無くなりその分経費が抑えられますし、ゲーム運営に関するリスクマネジメント対策も出来ます。
また、貸切の料金が高いという意見にもマッチすると思います。
・フィールド貸切料 固定にしてほしい しないと発展しない
https://svgr.jp/my/yubideppou/diaries/10386
実際の例で言うと九州のフィールドで
同一フィールドを共有し、ゲーム運営は別としている例があります。
片方は非常にコアユーザー向けで正直言って一般受けするとは言い難いゲームのみを行っているようです。
しかし、分離化することで多様化したニーズにも対応したという一例目なので
今後どのようになっていくか注視していきたいですね。
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コメント 6
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gale
新着から失礼しますー
いきなりキツい事言いますが
多様化したニーズに対応すべくゲーマー目線で運営をすると
どう幅広く対応できるのか具体的な話がなくて何も分からないですね…
多様化の対応とは違いますが個人的にはフィールドの面積大半でしっかり活用できる設計の方が重要に思います
侵攻・防衛ルートがどこにいても常に無数あって決まり切った決着が付き難い
という話で言えばゲーマー目線の運営という部分は賛同できますが…