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こんにちは。
踊り指です。

少々仕事が忙しく。
数日振りの日記になりましたが。
この土日、みなさん元気に殺りあってましたか?

○鯖行ってた方はお疲れ様ですっ!
ハンドガン手に入れたらインドアやりたいなぁ・・・。

6月13日、天候にも恵まれ。
一度定例会なるものに出てみようと決心した踊り指は
別SNSの募集に乗っかって、フォレストユニオンへ行ってきました。

定例会参加人数は、ユニオン創立以来最大規模。
230名オーバーという凄まじい人口密度。

いやぁ・・・とてもじゃないですけど。
立ち回りどーこーの問題じゃなかったです。
敵だらけ。クロスファイア。フレンドリーファイア。
もう、ゲームとして成り立っていたのか疑問です。

ある意味それはそれで面白かったのですがw

何を隠そう。
3デスくらいは、フレンドリーファイアです。
2キルくらいは、フレンドリーファイアです。
10発当てても死なない人がいました。

こんな大人数のゲームめったに体験できませんw

障害物があっても、まともに打ち合いしてたらすぐに死ねました。
M14の射程を生かしても、当日は風が強く弾がぶれすぎて・・・。
ちょっと遠距離で戦うのは厳しかったです。
(またホップ調整おかしくなってるしぃぃぃ)

しかし!
そんな中。
自分の中に新たな可能性を見出せたプレイがありました。

この230名オーバーの中・・・
三つ巴ルールのため、敵の数は230名の3分の2。約165名。

なんと裏取り大量Killに成功しました!
その数。10Kill!! これは来ましたよ!
ノーデスどころか、最後に撃たれたこと以外。
死ぬその時までBB弾撃たれてすらいない!

では・・・165名もの敵の中。
どう裏取りしたかというと・・・。

ルールは要人警護戦。
味方の中から14名を選出。
14名はU-BOXに入り、要人役。

残りは別スタート地点からスタートして、要人を警護する。
要人以外は復活地点から復活可能。

ようするに、敵165名が14人を狙って突撃してくるってこと。
それを守るのが仕事なのですが・・・その仕事を放棄w

道がなく背の高い藪の中を、味方の要人がいる方向とは
逆の方向から匍匐前進でめいっぱいMAPを大回り。
敵のスタート地点からバックアタックを狙う。

赤:味方 黄:敵① ピンク:敵② 水色:塹壕
緑:同小隊(笑)

味方の銃撃戦や敵が見えてもスルーして、敵のスタート地点まで発砲しない。
顔を切り、頭に草がつき、鼻に虫が入っても匍匐。

これをスリーマンセルで行いました。

実際には途中で1人が兆弾Hitされてしまい・・・

同時にすぐ近くの薮沿いの道を通ってきたため、LMGの音に紛れて数発。2Kill
その直後。もう一人が、おそらくLMGかなにかの餌食に。

Hitされてしまった2人のうち1人は、復活時に味方と一緒に陽動射撃をしてくれました。
誰とはいいませんが、なんかものすごい目立つ音の銃!
タタタターン!ターン!タタタタタタッ!とすごいいい音。
おかげで、注意は思いっきりそっちにいってて、こっちはノーマーク。

その間に、おくまで匍匐前進で進みました。
かなり近くで銃撃やら、敵の姿やらが確認できたのでビクビクモード。
心臓はばくばくです。

すぐ5m先で味方がHitされてる。

ドキ・・・・ドキ・・・・

すぐ6m先で敵が塹壕でライトマシンガンを乱射してる。

ドキ・・・ドキ・・・

すぐ5m先でスナイパーが伏せてる。

ドキ・・・・ドキ・・・・

ドキドキしながらも、ゆっくり見つからないように匍匐前進。
明らかに倒せる位置にいる敵もスルーで匍匐前進。

そしてたどりついたのは、敵の真後ろ。
藪から覗くとこっちに背を向けてる敵が見える範囲に6人もいる。

LMGの発射音を合図に藪から飛び出る僕。
飛び出た瞬間、背後6mくらいから多弾装フルオートMP5kで乱射。

3:3くらいで固まっている敵を始末。
そのまま、匍匐中に目撃した塹壕の中のLMGとスナイパーを始末。

敵スタート地点にダッシュして戻って、別方向にダッシュ。
味方に向けて銃を撃ってる2人を始末。

が・・この時点で気付かれる。

気付かれてからは悲惨そのもの。
5~6人からフルオート近距離で乱射を喰らい蜂の巣に。
しゃれにならないほど痛い。とはこういうことを言うんだと思う。

結局でも、これが敵の生存残数に影響与えたっぽく。
無事要人は一人も殺されることなく、勝利で終わりました。

うちのチームは連戦凡退だっただけに、これは嬉しかったなぁ。

が・・・敵チームにはものっすごい勢いで睨まれました。

元々、コソコソびくびくするのがすきだから。
こういうのも性にあってるのかもしれません。

何はともあれ、また機会があればmixiの方々とも遊びたいですね。
ありがとうございました。

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コメント 7

これ以上ありません。

せあばた

せあばた

良いですね~。
私も昔、相手プレイヤーを総スルー→発砲無しでフラグゲットなんて快挙をしたことがありましたっけ。

フィールド、人数等条件が揃わないと中々出来なさそうですが・・・・・・決まってしまうと、もうめちゃめちゃ快感なんですよねww

やま

やま

映像化したら、すごくおもしろそうですね!
(脳内変換しながら読ませていただきました。)

僕らのチームも昔、ギャラリーをわかせたことがありました。
そのときは、興奮して PowerPoint で再現図を書きましたw
http://svgr.jp/my/jin62n/diaries/6

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