ギミックだけじゃなくリアルなサウンドを追求した電動ガンを開発してもいい頃だと
思うのですが、皆さんどう思いますでしょうか??

せっかく国内外問わずブローバックする長物銃が増えてきているのだから、
もっとリアルに!派手に!ぶっ放したいじゃあないですか!

ハイサイクルみたいにゲームで優位性を獲得するような有能さは皆無になりますが、
それならそもそも次世代のギミック自体いらん子になっちゃいますし……

機構としては、録音された電子サウンドじゃなく、内部で圧縮した空気を
破裂させて音を出すような感じで……

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コメント 7

これ以上ありません。

斜陽のБеркут

斜陽のБеркут

近未来のサバゲー像はよく妄想してみたりするが、リアリティー重視の傾向が強まるのであればリアルな銃声+ホログラムでマズルフラッシュと飛び出す薬莢を投影し、各自バトラーを装着して不可視光線で撃ち合うモデルガン戦みたいな形態になるんだろうか
勿論銃の種類に応じて波長を変更したりして、受信側で「この距離なら命中、この距離なら無効(or仰角射撃が必要)」と実銃に準じた弾道設定を作るなり、同じく距離によって集弾に差が出る(命中率低下)とかww

光線だと山なり弾道を受信するのは無理か…… いや、でもAESAレーダーみたいに秒間億~兆回の偏向スキャンが可能なアンテナを内蔵すれば……………


書いていて思ったけどこんなハイテクトイガンが安価で出回るの何年後だろう(´・ω・`)

えがしょー

えがしょー

>ワカメ一号さん
メカノイズをわざと大げさにして、リアルサウンド()みたいなのならあるいは出るかもですねw


>Беркут 305さん
そこまで行くともはやFPSと区別がつかないww
そういや昔子供向けのおもちゃで、ヘッドセットみたいなセンサー付けて
赤外線の出る銃で打ち合う…的なモノありましたよね!
確かコレだったと思うのですが…
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20030724/toy118.htm

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