メインアーム: FA-MAS SV
疾風オレンジ惑星海(C.Q.B GHOST遠征)
サバゲー参加日
サバゲーフィールド
C.Q.B GHOST(シーキュービーゴースト)
- 兵庫県
- セミインドア
戦績
- ヒット -- 回
- キル -- 回
- フラッグゲット -- 回
一緒に参加した人たち 1
昨日は兵庫県のC.Q.B.GHOSTの定例会へ参加してきました。
参加人数は40人強でした。
感想は超楽しかったです。ぶっちゃけ「ヴァンガード」や「ノア」よりも楽しかったです。
そして新兵@さんと一緒にプレイすることができました。
なんとチーム分けで同じ赤Aチームに配属されました。(^_^)
岡山GUNNERからは8人が参加しました。
ゲームに熱中してキルカウントなどしてなかったのでヒット数やキル数は覚えてません。
すいません。
最初のゲームはドミネーション戦。
3つあるポリタンクを自チームの色にひっくり返した数が多いほうが勝ちで5分間の無限復活戦です。
「5分なんて短いな」と思っていましたが、みんなガンガン前に出て行って面白かったです。
私は1戦目は電気室のポリタンクをひっくり返しました。
2戦目は大倉庫の前のポリタンクを時間ギリギリにひっくり返しました。
私が駆けつけた時は赤チーム側にひっくり返っていたので、「よし、守りきればいい」と思っていたら
ラスト1分になって黄チームにひっくり返されました。
しかし、ひっくり返した敵をヒットして素早く赤チーム側にひっくり返して、これを守りきりました。
4戦やりましたが3回赤チームが勝ちました。
無限復活戦がこんなに楽しいとは思いませんでした。(^_^)
午後からはポリタンク争奪戦が始まりました。
中間地点に5つあるポリタンクを指定の場所に多く持ち帰った方の勝ちです。
私は最初のポリタンク戦で2個のポリタンクを持ち帰りましたが、すでに黄チームに3個奪われており、奪還しようと突撃を繰り返しましたが、むなしく時間切れになり、赤チームは負けてしまいました。
次のBスタートでは今度こそ勝とう思いました。
赤Bチーム対黄Bチームの対戦では黄Bチームがすべてのポリタンクを確保していました。
Bスタートでもポリタンクを持ち帰ろうとしましたが、輸送中にヒットされました。
しかし、味方に近い位置で落としたので、味方が拾ってくれて
赤チームは3個のポリタンクを集めることに成功しました。
どうやらこのポリタンク戦はBスタート地点に有利な位置においてある模様でした。
なので5ゲーム目からはポリタンクをばらばらの位置に配置しました。
1回目はよく覚えてないですが、多分負けました。
2戦目は私とMさんがポリタンク2つを素早くゲットして持ち帰ることに成功しました。
すぐに広場にあるポリタンクをゲットするため大倉庫に回ったチームの援護に向かいましたが、
すでにポリタンクは3つとも奪われてました…orz
この時ばかりは「なにやってたの!」とちょっと思いましたね~。
なのでポリタンク奪還に敵地に突撃したのですが…やはり敵の防御は厚く無理でしたね。
このゲームが終わった時点で新兵@さんが都合で撤収。
更に岡山GUNNERからもBさんが足の負傷とカメラマン役のために戦線を離脱しました。
う~ん、マイナス二人は痛いです。
この後カチカチ戦が始まりました。
カチカチ戦とは、フィールド中央の箱の中にある自チーム色のカウンターを
押した回数が多い方が勝ちと言う、いわゆるカウンター戦です。
1戦目はフィールド中央で激戦が始まりました。
赤チームのカウンター押し係を買って出たSさんはあっさりヒットされて帰って来ました。
箱のある建物に入ったら、もう敵のハンドガンナーが居て1発でヒットされたそうです。
私は何とか敵の銃撃を掻い潜ってカウンターの箱のある建物を覗くと箱の後に寝そべっている人影が!
「まずい!」と思って寝そべっている敵をヒットして換わりに箱に取り付きました。
右手で銃を構えて突入してくる敵に備えつつ左手で必死にカウンターを押しました。
突入してきた敵を2回ほど撃退しましたが、3回目は3人ほどで同時に突入されました。
さすがに1人でセミオートでは対応し切れなくてヒットされました。
そのままゲームは終了しました。
敵のカウンターを見てみると580くらいまで回っていました。
こっちは230までしか押せなかったのに…残念でした。(>_<)
次の赤Bチーム対黄Bチームは黄1000対赤0で赤Bチームは完全に押さえ込まれたみたいです。
次のBスタートから出発すると「こんなに近かったのかよ!」と思う位置にカウンターの箱がありました。
右側の入り口をリーダーに警戒してもらいつつ私は左側を警戒し、
また左手で必死にカウンターを押しました。
突入してきた敵と相撃ちになったり、トリガーを引いても弾が出なくて
「トリガーロックか!?」と思ったらセレクターがいつの間にかOFFになってたりして
何度もヒットされながらカウンターを押しに行きました。
残り1分を切って「来るなよ…」と思っているとフィールドの端っこから建物の中を狙撃してくる人が!
一応応戦しましたが、「くそう、あんな長距離片手じゃ当たらねぇ!」と思い、
移動して相手に見えない位置に動きました。
そしてまもなくゲーム終了になりました。
結果は赤280対黄90くらいで今度は勝ちました。\(^_^)/
ラストゲームを勝利で飾れて良かったです。
昨日よく走り回ったせいか、足が久々の筋肉痛になりました。
フィールドの何が良いってゲームの司会進行、スタートのカウントダウンなどを
全てやって頂けるのが嬉しいです。
おかげで全員ゲームや準備に集中できて良かったです。
フィールドには常に攻殻機動隊やブラックラグーン、ヨルムンガンドなどのOPテーマやBGMが
流れており、ゲームを見物してると「突入の時にこのテーマが流れてほしかった~」とか思いましたw
このコンテンツの公開範囲 インターネット全体
コメントを受け付ける範囲 サバゲーるメンバーまで
スポンサーリンク
コメント 13
コメントするには、ログインまたはメンバー登録(無料)が必要です。
TIIDA77
お疲れ様でした。
かなり激しそうな戦いの最中に、セフティかかってたのはあわてますね。
その情景が目に浮かぶようです。
アネクドート
FKK さま、コメントありがとうございます。
5分間と言う短い戦闘時間なので歩いているのがもったいなく、常に走ってましたね。
止まっているのは狙いをつけていている時くらいでしたw
音楽が自分の知ってる曲だと更にテンションが上がりますね。
見物してるとバンザイアタックのごとく強行突入してる人たちもいたんですが、
「こんな場面で攻殻機動隊の突入シーンで使われるBGMが流れたらなぁ~」
なんて思っちゃいました。
突入部隊は全滅した模様ですがw
アネクドート
流れ者さま、コメントありがとうございます。
こちらも以前は廃墟を許可を得て使用していたのですが、管理者が変わってしまい、使用できなくなってしまいました(>_<)
なので大きいインドアフィールドは私はも久しぶりです。
夏は暑くて使えない、冬は目立つ、どうしたものか…。
冬のインドア戦で使えば良いんじゃないですか?
アネクドート
todosan さま、コメントありがとうございます。
生き返るたびに1~3キルしていたので正確なカウントが分らなくなりました。
でも過去最多のキル数だと思います。
フィールド範囲が限定され、短時間の戦闘、更にミッションまであるとみんな良く動きましたね。筋肉痛になるくらい走り回りましたよ。
アネクドート
新兵@ さま、コメントありがとうございます。
ご一緒出来て良かったです。
惜しむらくはセーフティが1階と2階に分かれてしまった為インターバルに
あまりお話できなかった事でしょうか。
いやいや、戦場カメラマンも捨てた物ではないですよ。
QRコードから動画サイトにアクセスしたらチームメイとがたくさん写っていて
プチ上映会が始まり新兵@さんの動画で岡山に帰ってからも盛り上がりましたよw
私もバリケだらけの大倉庫は入り口に取り付いても中に入るとすぐヒットされましたね~。