<脳内BGM: ACE COMBAT ZERO>
知ってるか?ゾンビは3つに分けられる。
 1) 初めからヒット申告するつもりのない奴
 2) この程度の被弾はセーフ、というルーズな奴
 3) 被弾に気付いてない奴
この3つだ。

…なんてね。最近ちょっとゾンビ撲滅の対策を考えてみてて、
↓こういう案はどうかな?と思ってます。

・ゲーム開始前にお互い自己紹介をして、マーカーにも名前を書く(GUN道場でもやってますね)
  ⇒匿名性が薄れる事で、1)、2)のタイプに関しては一定の抑止力があると思います。

・少し遅れてのヒット申告も許す
  ⇒ダッシュでバリケードに滑り込んだ時とかに、被弾感覚はなかったけども、
   服に着弾する「パスン」みたいな音が耳に残ってる事ってありませんか?
   こういう時は、ワンテンポ、ツーテンポ遅れたとしても気付いた時点でヒット申告すれば
   笑って許しましょう、っておやくそくにしちゃいません?
   これで2)や3)のタイプを少し減らせると思うんですよね。

他にも何かいい案や、実績のある方法があれば、ご意見欲しいです。
で、サバゲーるを見ている各フィールドの管理者やチームの代表者の方で試行してもらったり
したらすごくうれしいですね。

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コメント 10

これ以上ありません。

流れ者

流れ者

一般的ではありませんが、最も効果があるのはペイントボールでしょうな。

アレは当たると当たったとすぐ分かりますし、ペイント=落ちにくいという
誤解もありますが水溶性で洗えばすぐ落ちるようです。

しかし、一番の問題はペイントボール用のガンは、実銃とは似ても似つかず
のものばかりなのが痛いところですw

アネクドート

アネクドート

こんばんは。

むかし、硬質スポンジに特殊インクを含ませたBB弾がありませんでしたかね?
「フィールドからゾンビが消える!」みたいなキャッチフレーズで
発売されていたと思いますが…。

きんだい

きんだい

ワンテンポ、ツーテンポ遅れてのヒット申告は確かに何か気まずさがありますよね^^;
「すいません、さっきの当たっていました~」的な良いわけを言っちゃう自分がいるくらいに。
銃声も何もないところから、ただ「ヒットー」って言っていきなり出ていくのは、なかなか出来ない人や場合もあるかと。
そこで、自分が普段考えていたことに、「ヒット~」(今当たった:現在形)の申告の他に「デッド~」(さっき当たっていた:過去形)って申告があったらってのがあります。
「あっ、さっきの当たっていたかも」っていうのが「ルール上あるよね~」っていう暗黙の了解が、ゲームをクリーンにしてくれる気がするんですよね。

流れ者

流れ者

http://www.armsgear.net/products/detail28.html

探してみたら、通常の電動ガン・ガスガン・エアコキで使える
6mmペイント弾がありました。
しかし、200個で1500円はちと高い・・・w

Fisix/力丸

Fisix/力丸

昨日ベテランゲーマーの方とお話したのですが、ゾンビに対してヒットを取るにはこれはもうヒットだ!と観念させるような当て方をするのが一番良いそうです・・・
いやいやいやいやwww(;^ω^) でもある意味真理かもしれないなぁ

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