かたくなに
ツールを使わない人

VS

ツールを有効に使う人

各々連携して戦うとしても

数人分の戦力差となります
インドア等
効果が出にくいフィールドもありますが・・・

キャプチャ.JPG

皆が同じ方向を目指し
正確に敵のいる方向を
把握できるコンパスがあるというのに

使ってるチームは少ないデスね
いや
見たことないかも

誰が見ても同じ方角に対して

方位

更に円間角度になると

引いた射線の近傍に潜む敵を把握するのは
容易く
味方に伝える情報も少なく
早い対応ができます

更に無線なら
伝達も早い

動いている敵に
リアルタイムで対応できるのデス

濃いブッシュの中でも関係なし
迷子にはなりません

味方の射線方向を向けたい方向に
向けさせる

風上に誘導するのも容易

周りが持ってなきゃだめでしょ?という声が聞こえそうデスが
個人でなら
敵フラッグの方角を正確に把握し
その時間帯の風向きを方角で認識できていることで
ハズレ弾を減らせます
逆手に取れば風向きを味方につけ
無駄な移動距離もなくなり
結果
早く敵を倒せるようになります

現に
周囲環境を
情報化・共有しているU18戦士達が
ローテク野生の勘経験数年戦士を
U18銃にも関わらず
まるで狩りのように
仕留めているのを見ないと・・・
この内容は極めて伝わりにくいかなーと思いながら書いていますが

私の交流しているチームのスナイパー達は
この方位に対し
更に
スコープのミルドットで
敵までの距離を正確に読みとってくれるので
指示した標的は大体排除してくれますね

その性質の悪さは
定例会等でみかけるキル多めスナイパー
どころではありません

32direction.png

U10戦士と組んだ時も
32方位で見つけた敵を大ざっぱな距離で
教えてくれるので
距離が別に10mや20m合ってなくても
敵は直ぐ見つけられます

敵に射線を引くまでの時間が短ければ
結果
強さにつながります

たった¥1000未満のツールがあるだけで
味方の射線を1点に集中させることも
カンタンなのデス

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コメント 6

これ以上ありません。

todosan

todosan

おはやうございますw

コンパスですか~

なるほど!
こういう使い方があるのですね!
目からうろこです!
確かに情報の共有は大事ですもんね~
あと、わかりやすさですね。
今月や来月サバゲ行けたら試してみよう

でわでわw


追伸
例のあれが増えませんように・・・・

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