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「スタンドプレーの結果生じるチームプレー」

サバゲーマーさんのバイブル?化している「サバゲっぱなし」が10巻で…終了して…新たなる主人公を据えての「サバゲっぱなしS」1巻が…発売しています(-.-)y-~
新たな主人公は…表紙のメイド?さんが…0から…サバゲーを始める内容?と…なっています。
旧主人公?達から…高級酒を割った弁済として…サバゲーする交換条件を交わして…店の同僚と…初サバゲーに参加する話が…あります。
初サバゲーの攻防戦の最初のゲーム前半は…フルボッコ?状態ながらも…サバゲーを楽しんでいたので…アドバイスを受けてから…反撃して行く展開が…描かれています。

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因みに…アドバイスが…チームプレー的な動きのアドバイスで…
・1人で動かない
・常に銃を構えて移動する
・味方に敵の有無、敵の潜伏場所の情報を流す
等の…「チームプレー」感を重視?したアドバイスのようでした(-.-)y-~
まぁ~挙げたアドバイスは…間違っていないです(^^)d
サバゲー初心者さんには…良い?アドバイス?と考えています。
まぁ~銃器の構えて方は…いざ知らず共…動きは…難しく考えない程度の動きで…同にかなる?と考えています。
ぶちゃけで…1人で…無双は…中々に…出来る?と…は…考えてないです(-.-)ノ⌒-~

時々に…ゲッター1が…無双…と…語っていますが…映画スターの如く?に…1人で…斬り込んでで…無双は…中々に…ない?お話で…成功は…稀な?お話になります。
大抵は…直ぐヒット退場するか?又は…別方向の味方との…連携で…切り崩しで…勝つ事が…多いです(本当に!)
まぁ~敵の防衛ラインの…綻び(守りの薄い場所)からの…斬り込んみで…崩す!が…上等?手段?と考えています

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定例会に…その日に…集まる人達は…十人十色で…纏りが…付く訳が…ない?と考えていますが…
勝つ事?楽しむ?事の目標は…一緒と考えています
まぁ~個人?の集まりで…作戦と呼べるモノは…ない個々の勝手?な動きになる?と思いますが…
バラバラの…歯車が…何時しか?に…噛み合ってから…大きな力?となる事で…勝ち?に繋がる?と考えています
まぁ~例える?ならば…タイトルの「スタンドプレーの結果生じるチームプレー」に…繋がる?と考えています(-.-)y-~
まぁ~サバゲーでは…ある程度のスタンドプレーでも勝つ時も…ありますが…
逆に…大負けする事も…あります
まぁ~他の味方との…歩調を合わせる事が…出来る?とならば…勝てない事は…ない?と思っています。
ノリと勢いで…勝負を制する?事も…あり得る?と考えています。

この「スタンドプレーの結果生じるチームプレー」言葉は…「攻殻機動隊」の公安9課課長の荒巻氏の公安9課の理念?との事で…個人のスタンドプレーは…繋がって、一つのチームプレーになる的な発想?と考えています
あなたは…背中を託せる?バディ(相棒)は…いますか?

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