カルテルのボスを裁く為 LE側は逮捕したボスを移送しなければなりません

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基本はエムジェイさんのルールに似てますが

ボスを カルテル LE側どちらが撃っても撃った方が負け

カルテル側は殲滅されるか スタート地点にゲーム時間内にボスを連れ帰れなければ負け

LE側は殲滅されるか ゲーム時間内に目的地へボスと着かなければ負け

目的地点とスタート地点にはゲームスタートと同時にタイマーが入るので
ボスが止めれば 脱出か 移送が成功です 
※ボス単独はダメというか 同時押し解除ボタン2個離れてるからw

ボスはカルテルに救出されるまで丸腰で 助けられたらカルテルが持っているメインアームと予備弾倉のみを使えます
マーカーをカルテル側に交換するまで攻撃してはいけません
弾切れになったら丸腰に戻ります マーカーをLE側に戻します 銃を構えてはいけません
丸腰時は常に 武装時でも5m以内の至近距離ではLEのフリーズコールに従わなければなりません

LE側はボスの肩に手を付けて進みます ボスはLEの言う事に従わなければなりませんが 肩から手が離れたらダッシュで逃げてもOKw
ボスはLEに肩に手を付けられていなければ逃げてもいいんですけど フリーズと言われたら止まらなければなりません
ボスを連れ去れたらLE側はボスを撃ってはダメルールなんですw フリーズコールで止まったボスを再び拘束しなければいけません

カルテルに救出されたら攻撃してくるか とっとと逃げていくので LE側はボスを放さないで如何に戦うかがポイントです
リロード時は 手を肩から外せばボスが逃げる事ができるので連携しないとマズイですwww
(ホルスターリロードを知ってる人なら問題ありませんけど でもストロングハンドでしか撃てませんから大変ですw)

LE側はボス以外を殲滅 または脱出したボスがカルテルチームスタート地点に着くまでに ゲーム時間内にフリーズ拘束のみで止めたら勝ち
ボスを拘束したまま目的地点までたどり着けば勝ち

カルテル側は LE側を全て倒すか 自チームスタート地点にボスをゲーム時間内に連れ帰れば勝ち 

カルテル側はフィールド中央まで事前待ち伏せができます ズルしないように 見張りLEを付けます
見張りのLEはそのままカルテルで戦います

LE側はボスをカルテル側に知らせていますが ボスの武器以外の装備をLE側と入れ替えの偽装ができます
あたりまえですがウソボスはLEなので武装してますw ボスも偽装者もLE側
マーカーです

カルテルは誰が丸腰かどうか判断しなければ攻撃できないので 事前待ち伏せを上手く使って見分けないと不利になりますw

ボスはだいたい逃げれるチャンスでは常に離れようとするので フリーズで止めてもボスに気を取られ過ぎてLE側はヒットされることが多いですねw

LE側は二手に分かれて攪乱を狙いますが バレると集中砲火で気を抜けばボスが逃げちゃうわで えらいこっちゃになりますw

大体 脱出できたボスは一目散でカルテルスタート地点に向かいます
逃げられたら ダッシュでカルテルスタート地点に向かい脱出を阻止します

実際やるとゲーム展開スピードが速いので 待ち伏せは意外と突破できますw
広くない平面的なエリアだと 死角多すぎて 

ボスがわかんないwwwwwww どれよ?www 

ってなってクリアリング大会にしかならないので
インドア向きではないですwww

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コメント 6

これ以上ありません。

りっぐす

りっぐす

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