メインアーム: スコーピオン vz.61
最後は戦う者の「知恵と勇気!」
twitter内で…UABの人達に対しての批判的な内容が…アップして…炎上しているようですf(^^;
まぁ~サバゲーとUABは…使う銃器は…差ほどに変わらないが…
ルール・スタイルの違い?的な事と考えます。
UABの特徴は…メインアーム1挺で…
大抵は電動ガンを主力に…構え方も独特な構え方になります。f(^^;
戦術は…攻めの一点突破になります。
攻撃に長けた人達です。
まぁ~UABの人達の中でも銃器はフリーのようです。
電動ガンを使用する人・エアコキのショットガンを使う人・VSR-10等のボルトアクション系のスナイパーライフルを使う人等の人達がいます。
まぁ~エアコキのハンドガンで…UABに臨んだ兵(つわもの)がいたそうです。
で…UABスタイルが始まったのが…サバゲーブームとなった…2014年?の頃です。
最初は…スポーツウェアで…電動ガン1挺で…な流れでした。
その内に…サバゲーとは違うスポーツサバゲーとの理想で…UABが始まった?と思います(想像です)
先に書込みましたが…
UABスタイルは…攻めに特化したスタイルなので…「攻撃は最大は防御」な流れとなります。f(^^;
その為に…ダットサイトは標準装備?で…弾道を確認する?意味合いで…フルオートトレサーと畜光弾も標準?装備と…なってます(本当に‼)
その為に秋葉原のあきばお~で…畜光弾が…格安で…販売してますが…
常に品薄?になっているとか?ないとか?(-.-)y-~
で…UABだけが…敵ではないですf(^^;
キャリア10年以上のベテランと呼ばれる人達も降ります。(>_<)
戦術に長けた人達なので…こちらも相手にすると大変です。
まぁ~インドア戦に限った話としては…
上級者を相手にする時は…
・位置バレは禁物です
・無理は禁物です
・遮蔽物の無意味な顔出しはしない
・無駄撃ちはしない
・冷静にいる事
以上が…注意事項?的なことです。
まぁ~普段のサバゲーでも同じ事ですがf(^^;
上手い人は…少しでも出ているモノを撃ち抜きます(本当に‼)
なので…バリケードから無駄な露出はしない事が大事です。
上級者を相手にする時に…大事な事は…相手の呼吸(動き)を見る事です。
人と言うモノは…普段の生活は朝からの行動は一定の行動をしてます。(本当に‼)
サバゲーのゲーム中の行動も…大抵は同じ行動をしていると考えてます。
なので…1~2回では行動パターンは読めないですが…相手の行動パターンを読む事が大事です。
それと同時に攻撃パターンも読まないといけないですf(^^;
ある程度に相手の攻撃と行動を読む事で…次の一手が打てます。f(^^;
上級者を相手にする際の戦術は…
UABも同じ事ですが…
正面を切って勝てない時は…奇策に走る方が良い事もあります。f(^^;
まぁ~上級者は大抵は持ち銃器に…何だかしらのカスタムを施していると考えます。
まぁ~普通に…箱出しのメインアームを使っても問題はないですが…
人は…普通で満足が行かないと…走る傾向があります┐(-。-;)┌
角言うに…自分の手持の銃器は…少しばかしにカスタムパーツを交換してます。(-.-)ノ⌒-~
ゲッター1がインドアフィールドの定例会が良く行う戦術を少し紹介します。
参考になる?ならない?は別として下さい。f(^^;
移動中は余りモノ音を立てる事は危険なので…極力は静かに移動が望ましいです。
移動は…爪先で歩く(猫が歩く?様に)移動してます。
後はインドアの一部のバリケードで低めのないしゃがむ位のバリケードがあると思います。
その低めのバリケードを移動の際に…膝歩きしてます( ̄□||||!!
以外?とお考えでしょうが…以外に…出来ます!(>.<)y-~
余りモノ音を立て無ければ移動が可能です。
アウトドアでする際も…モノ音に気を付けて移動して下さい。
移動の際は常に銃器を構えて目線と一緒に銃器を動かす!
こちらも…初心者さん失敗例に上がる事案です。
相手を見付けてから…構えると…時間ロスを生じるので…すぐに攻撃ができる体制にする事が大事です。
後は相手の裏を掻く戦術を立てて行く事が重要ですがf(^^;
ぶちゃけで…最初は…中々に勝てないかも知れないですが…ちょっとした考え方・使う銃器の選択・その日のテンションで…流れは…必ず変える事が出来ます。
大事なのが…相手の呼吸を読む事が大事です。
UABに関しては…ゲッター1は…何故か知識があるか?と思った方がいると思いますが…
まぁ~良く行くラム・ラムさんは…一部の常連さんが…UABのプレーヤーさんが来てます(´Д`)
なので…最初の頃は…UABのプレーヤーさん達に…コテンパンにやられてましたorz
なので…技術も…そうですが…
戦術を練っていました!(´ 3`)
尤もに…奇策の方に走っている…ゲッター1がいますが(核爆)
まぁ~絶対に勝てない訳がないです!
自分の持つ「知恵」と「勇気」加えるとして…「根性」?を用いれば…状況を乗りきれると考えてます。
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コメント 16
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せいぎ=パンダ
前に某フィールドの元スタッフでUABプレイヤーの方から聞いた話で、
その人曰く、「サバゲとUABは別物だと思ってる」という話を聞いてUABのイメージは変わりましたね、、、。
しかし、フィールドにUABプレイヤーがいると、、、
ゲームの趣旨が変わってくるなーと以前のゲームで実感しました(^^ゞ
まあそれはそれでいいんですが、、、。
ゲッター1
バイパーさんコメント有難うです
UABはサバゲーをスポーツと考えたモノで…
まぁ~賛否両論なモノですf(^^;
サバゲーは基本的に自由な遊びなので…自分の思うがままで良いと思います。
移動に関して足を爪先から降ろす形で移動する事も良いと思います。
モノの音を立てずに移動する事を心懸けすると…自ずと身に付くと思います。
猫の歩き方は…参考になる?と思います。(多分)
本日は…定例会に参加しますか?
楽しめましたか?
ゲッター1
須藤圭さんコメント有難うです
UABとサバゲーマーのフィールドでのトラブルは聞いてます。
ただ…UABスタイルだけではないと…思います。
コスプレ禁止
トゥーハンド禁止
ショットガン禁止
タップ制限
等々と…禁止事項?が増えてい?聞いてます。
自分はネタ(日記)で語ってますが…
インドアでは…トゥーハンドで敵陣に斬り込んでますのでf(^^;
まぁ~比較的に緩いルールのフィールドの定例会に行ってます。
サバゲーで…音は重視しても過言ではないと考えてます。
確かにサイレンサーを使っている時は静かに…
逆に音を立てて…敵を混乱させる戦術は…各国の軍隊が敵陣に潜入する時の戦術です。
自分的に…トゥーハンドは…攪乱と攻撃を兼ねての斬り込んで行きます。
インドア戦では…ハンドガンが有効と考えて…ゲッター1的に…f(^^;
ゲッター1
Nazgulさんコメント有難うです
Nazgulさんのレポは…凄いの一言でしたf(^^;
どんな敵も…全力で倒す事は…大事ですね!
ゲッター1
wolfeinさんコメント有難うです
有難うです。(^^)/
ゲッター1的に…UABは…サバゲーとは違うモノと考えてます
構え方も…独特なので…
ある程度にインドア戦をこなしているとアウトドアも動きが変ります。
ラム・ラムさんに行けば…UAB勢と対峙出来ますf(^^;
チームで行動する際は隊長が…戦術と状況の把握する事で…色々な場面に対用が出来ると思います。
十人十色の定例会で…味方を動かす事は…戦国時代の軍師の如くな辣腕が必要な時もあります。