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最近のお話で…
twitter内で…「サハゲっぱなし」の作者の先生が…アンケートを行ってました。
まぁ~簡単に…集約すると…
ゲーム中にサブウェポン(サイドアーム)を持って使った?事がある?的な質問でした。
4択?で…1番多かった答え?が…
「サブ(サイド)を使用する場面があった」が多かったようです。
まぁ~キャリアを重ねた人は…当たり前?の事ですがf(^^;
因みに…2番目に多かったのが…
「サブ(サイド)は装備しているが必要無かったこと」が次でした。
サバゲーを始めた初心者さんで…サイドアームを持つ人は…少ないですが…
ぶちゃけて…使う場面は…少ないですが…無いと無いで…危険な場面になる事もお忘れなく(-.-)y-~
慣れてくると…サバゲーに於ける?サイドアームの需要性が…嫌でも…判って?来ると思います(>_<)

以前の同タイトルのネタ(日記)で…語ってますが…
サイドアームは…必要不可欠?なモノとして考えてます。
確かに…使う場面が…無いと…重いモノ?となりますが…
メインアームがトラブルで…使用不可となったら…orzなったり
フラッグゲットを狙いに…メインアームだと…移動・攻撃に支障をきたすので…
その場面で…サイドアームに切り替える余裕を持たないと…ダメです(-.-)ノ⌒-~
尤もに…メインで…フラッグを目指しても…問題がないですが…
1番に危険度が高いのが…フラッグに…接近した時が…危険な場面になります。
不意討ち?的な強襲を受けて…直ぐに対用?出来るか?で…フラッグゲット率が変わる事もあります。f(^^;
まぁ~(ガス/バネ式)ハンドグレネードを投げ込んで…決着が…着くならば…問題ないですが…
中々に上手く行く事案ではない事も事実です(-.-)ノ⌒-~
後は…サイドアームは…ハンドガンだけが…サイドアームではないです!
まぁ~各国の軍隊の装備で…ハンドガンをサイドアームに採用?している事が…一般常識?化してますが…
自分スタイル?的に…合えて…サイドアームはハンドガン?と言わずに…ソードオフ系?ショットガン・コンパクト系SMGをサイドアーム使用する事は問題ないです(^^)/
尤もに…弾数制限を設けた定例会でしたら…ちょっと弾数の調整をしないとダメな事も…あります(-.-)ノ⌒-~
定例会のルールは…確りと理解して…決められた事を守って行きましょうf(^^;

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インドアフィールドの定例会に於ける?ゲッター1は…
暑い時期は…GBBハンドガンを3挺を持ちます
尤もに…内の2挺は…マガジンを共通性を持たせる為に…同じメーカーと同じタイプ?のハンドガンを装備します。
まぁ~最大?使い方は…トゥーハンドに切り替える?為です(笑)
尤もに…バックアップ的に…小型オートを購入した(笑)
ただ…弾数制限が敷かれている時は…何気なく使えます(笑)

ぶちゃけて…サイドアームは…別に装備する必要は…ないと考えている人は何気にいると思います(>_<)
ただ…場面によっては…メインアームで…切り抜ける事は…可能?と思います。
ただ…状況によりますので…
場面によっては…ちょっと色々と…危険になる事案も…あります(((^^;)
何れが正解はないですが…その経験が後で役に立つ事もありますので…
焦らずに自分の有利な状況を作る事をお忘れなくです(^_^ゞ

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コメント 12

これ以上ありません。

バイパー

バイパー

ゲッター1さんこんばんは。
いつもいろいろなネタを振ってくる引き出しの多さには感心します。

サイドアーム、私が主戦場にしている森林系フィールドの際は必ず持ちますね。
おっしゃるようにいろいろな場面が想定されるので広く対応するようにしているつもりです。
インドアゲームでは弾数制限の関係もあり、持ったり持たなかったりしています。
やはり重いのとインドアではゲーム時間が短いので必要な場面も少ないかなと考えてまあ、設定されたゲームなども考慮してケースバイケースです。
最終的には人それぞれの考えで良いのでしょうけどね。

Nazgul

Nazgul

サイドアームは銀ダン・10禁用なら至近距離の敵を痛みを極力与えずに
倒す事もできます。インドアなら高確率でこのような場面に遭遇します。
私は背後をとったら銀ダン、正面出会い頭の至近距離は袖に留めてる
10禁デリンジャーにします。

メインアームトラブル対応云々よりも低初速銃を思いやりで持っておく
というところか始めるのも良いと思います。
銀ダンならホルスター要りませんし、10禁と言っても10mで
一旦相手を下がらせる、留める事は可能です。
ハンドガードに銀ダンをバンドで止めてるメンバーもいます。これなら
そのまま近距離の敵は銀ダンで始末してそこから離れた敵を直後に
メイン撃つという、思いやりアサルトが可能です(笑)

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