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「孤立無援の戦い」

サバゲーをして行く上で…(特にアウトドア)フラッグの攻防戦で…自分1人だけ?σ(^_^;)?な場面を経験した?人はいると思います(いるか?)
因みに…ゲッター1は…OPSで…数ゲームに1回?は…自陣のフラッグを1人で守ってました(遠い目)
尤もに…数回に1回は…フラッグを守り切りました(笑)
まぁ~ブッシュに…潜んでも…敵の姿が確認できずに…四苦八苦した事が多いです┐('~`;)┌
後は…インドアでも良くありました(笑)
まぁ~少人数なので…アッとゆうまに…( ´゚д゚`)エーな事も良くありました(遠い目)

まぁ~自分1人だけ?になると…取るべき行動は?と考えて仕舞います(本当に!)
・フラッグを守るも良し
・時間まで逃げ回るも良し
・玉砕?覚悟で…敵に突っ込むも良し
・敵を無双するも良し
色々と…考えると思います(-.-)y-~
まぁ~普通に…自分の馴れた?戦略的に攻撃する事が良い?と思います
ぶちゃけで…OPSでの攻防戦で…ブッシュに上手く?潜伏して…敵が…自分の攻撃が届く距離まで待機して…届く距離に来たら…仕掛ける!と言った戦略?戦術をして…借りに自分がヒットになっても…敵が「守りは…まだいる?」的に疑心暗鬼に堕ちて…タイムオーバーにした事を数回しました(-.-)ノ⌒-~
まぁ~この手は…前半戦?で使える戦術で…中盤~後半になると…ネタバレになるのでf(^_^)
ある程度に敵にインパクトを与えて…恐怖心を起こさせて…前に行けなくする!等の心理的な戦術?とも言えます(震え声)
尤もに…心臓の強い人には…動じない?と思います(遠い目)

ぶちゃけで…1人で…戦うとなると…映像作品のような…展開は…ないに等しいので…自分で…如何に切り抜ける?かが…重要になります(-.-)y-~

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インドアフィールドでの1人対多勢の戦いは…あると思いますが…
それを如何に切り抜ける?は…ちょっとした…ギャンブル?の要素が…出て来ると思います(多分)
まぁ~敵の残りの兵力?どの位置にいる?等々の条件で…攻撃を仕掛けるタイミングが…変わって行きます。
まぁ~ハンドグレードを投げ込めば…こちらの流れ?になる事もあります。
ハンドグレードが…使えないならば…トゥーハンド?で攻撃も…場合によっては…あり?かも知れないです(苦笑)

確実に…敵を制圧する時は…一撃?で倒さないと…ダメなので…狙って?撃つ事が重視すると思いますが…
サイトを見る余裕がない場合は?と考えると…
敵さんの距離が…10M以下?辺りでしたら…先に攻撃した方が…倒せる?確率が上がると思いますが…
何もしないよりは…良い?と考えています。

孤立無援に堕ちいた時程に…冷静に考えての行動が重要と考えています
何も考えないで無謀な行動は…無知?な行動と…考えます(-.-)ノ⌒-~
最後に重要になるのが…
自分が如何なる時も冷静に対処が出来ると…1人で敵の戦力を削る?は…仕掛けるによりますので(;^_^A

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コメント 6

これ以上ありません。

バイパー

バイパー

お疲れさまです~。
私もサバゲーレポートで報告しているように常にボッチ参加なので単独行動になりがちですね。
それゆえに一人で侵攻していつのまにやらフラッグゲットという場面もあります。
が、常に単独でもなく、誰かについて行ってとか、「みんなでつっこみましょう!」みたいなのに便乗してみたりもあります。
チームを組んでいない場合は場面場面で好きなことを選択できるのは良いかもしれませんね(^^♪

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