スパイ戦、三つ巴戦への感じ方

TND

TND


サバイバルゲームのバトルルールについてはオーソドックスなものから変わったコンセプトのものまで色々あると思いますが、その中で「スパイ戦」と「三つ巴戦」についての皆さんの感じ方を教えてほしいです。

私自身はこの2つないしこれらに準ずるバトルルールが非常に嫌いです。
理由としては「味方を疑わなければならない」「味方に銃を向けなければならない」が挙げられます。

特にスパイ戦は味方全員に疑ってかからなければならず、「横にいる人がスパイかもしれない」と思うと気になって仕方ありません。スパイ行動開始の合図が聞こえると無意識に近くの人が自分を狙っていないか疑ってしまいます。

三つ巴戦では3つ目のチームを作るため、チームが分断され一緒に行った友人にも銃を向けなければならない場合があり、これまた不愉快。


しかし、色んなフィールドで行われているバトルルールである以上ある程度人気や需要があるはず。
また、サバイバルゲームを初めて半年程度のルーキーなため、未熟ゆえ感じられない面白さがあるのかもしれない。ものの捉え方が悪いのかもしれない。
そこで皆さんの意見を聞きたく、投稿しました。


是非皆さんの意見を聞かせてください。

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この質問への回答 15

せんせい

せんせい

その気持ちすっごく分かりますっ!!
僕も不安や疑心暗鬼になるのが嫌でスパイ戦が苦手でした。
スパイなんてやりたくない!味方を撃つくらいなら、スパイに撃たれた方が良い!と思っていました。
幸いなことに、私の良く行くフィールドでは、スパイ選びの際に拒否権が認められているので、選ばれないようにもできます♪

ですが、最近はフィールドで友達が増えてきて、考えが変わりました。
場合によっては仲の良い人と敵チームになる事もあり、良い意味で対戦できるようになりました。仲が良いからこそ、敵同士になると面白いのです♪(^-^
お互いの好プレーをたたえあう事はあっても、罪悪感や躊躇などは全く感じないです。また仲良くなった人たちはとても明るい人(褒め言葉として「バカ」w)たちなので、イタズラの延長に思えて、とても楽しいのです。

このゲームは、究極の信頼ゲームであり、本当に仲が良いからこそ成り立つ遊びなのだと思っています。
いや、もちろんゲーム中の信頼はないですよ(笑)。
ゲーム中ではなく、ゲーム後に、それくらいでは揺るがないくらい信頼し合えているからこそ、出来る遊びなのだと思っています。

……実はかなり前に、スパイを見抜く為にはスパイの気持ちが分からねば!とスパイをやってみた事があるのですが、どうしても味方を撃つ躊躇があり、すごく中途半端なスパイ役しかできませんでした。逆に盛り下げてしまったようで、とても後悔しています。
しかし今は、うちの嫁をサバゲーに誘い、スパイになって嫁を撃つのが目標です!(笑)

TND

質問者 TND

>せんせい さん
ありがとうございます
仲の良い人を増やすことでスパイ戦も楽しみやすくなるのですね
参考になります

Ray

Ray

完全に個人の意見になりますが、スパイ戦は正直面白いと思いませんね。
スパイは後ろから一方的に撃つだけ、バレれば至近距離からの集中砲火、スパイされる側は前と後ろを警戒せねばならず、必然的に前に出づらくなる…。

三つ巴戦はフィールドによっては対等にできるかもしれませんが、やはりどこか1チームが不利になる可能性が高いので貸切とかじゃないと楽しめないかな~とは思います。

楽しみ方は色々あるかと思いますが、スパイ戦が嫌いな人がいるということも覚えておいていただきたいですね(私のチームメンバーも嫌いです)

ウサビッチ

ウサビッチ

スパイ戦については個人的にスパイしても楽しくないし、スパイ以外でも楽しくないので嫌いですね
理由としては
・味方の中に敵がいるという疑心暗鬼から、スムーズなゲーム展開ができず、スパイ行動開始時間までグダグダしてしまう
・自分がスパイだった場合、味方と思っている人に一方的に射撃してしまう罪悪感(実際、撃つ場合は謝りながら撃ちます)
・スパイに撃たれた場合、突然味方と思っている人から一方的に射撃されてしまい、萎える

逆に3つ巴戦などの、友達が敵になるというルールについては逆に歓迎です
理由としては
・友人が普段一番撃ち合わない相手なので、いい機会である
・友人と撃ち合うことが一番自分の中で白熱する(友人のみで貸切した場合、敵味方全て友人なので、その楽しさに似ていますね)

ティガー卿

ティガー卿

こんにちは!
サバゲーはシチュエーションを楽しむ遊びでもあるので、スパイをやれと言われればやります。
好きかどうかと言われれば、好きではないですねw
なぜかと言うと、サバゲーは大人な心があってこそ成り立つもので、ある種空気を読むと言うか・・、
例えば生き残りたかったら、ずっと隠れてればいいけど、それじゃ成立しない。
撃ってはいけない場所なんてルール上ないけど、やっぱり痛くなさそうな所を狙うべき。
というふうに、こうしたら盛り上がる、皆楽しいっていう共通認識のもとでプレーすべきだと思うんですね。
ところがですね、一度スパイの人が後方から仲間を皆殺しに近いくらい乱射した事があるんですよ。
勿論ルール上はOKなんですが、えええええーーって感じです。
それスパイじゃなくテロリストじゃん・・・。当然シラケました。
つまり、さっき書いた共通認識という部分が、実はまだ共通じゃないんですよね。
まだまだサバゲーは未成熟なとこが多いので、こういうスパイ戦も皆が楽しむには時期尚早なのかなぁという考えです。

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