メインアーム: スコーピオン vz.61
サイドアーム・バックアップは必要?不要?
サバゲっぱなしの4巻の内容と…
「ロマンスタイルではない…ショットガンナー」に沿ったお話です(^^)/
サバゲっぱなしの4巻の中で…
ショットガンナーの基本的な戦術が語ってました!
その説明の冒頭に…サイドアームを持つ事が勧められる説明がありました。
まぁ~ゲッター1は…以前からゲームに臨む際に…サイドアームを持つことを進言してました。
まぁ~メインアームが…使用不可に落ちた時に…サイドアームがないと…orzな事案になります(本当に‼)
ショットガンナーさんにも言える事ですが…
マルイ等の散弾タイプのショットガン系は…大体が…シェルマグを使用します。
1シェルは…3×10ショットで…30発になります。
10ショットが…多い?少ない?は…個々の感想なので…何も言えないです(-_-;)
ただ…言える事が…肝心な場面で…シェル交換を素早く出来る?か?で…明暗を分けます。(本当に‼)
間に合わないならば…サイドアームを抜く!位の判断力は必要です。
まぁ~サラマンダーを使用しているならば…問題は…ない?と思いますが…
それでも…トラブルは…起きる?と…ちょっと困ります(>.<)y-~
サバゲっぱなしの中で…主人公が…自分のキャラ設定?悩む中で…タクトレ(正式はタクティカルトレーニング)に誘われたエピソードがあります。
まぁ~タクトレは…法執行機関・軍隊の練習メニューの一貫のモノです。
その中でも…サイドアームを使用する練習メニューがあります。
まぁ~ちょっと前に…タクトレを受ける?人が多くいた程のブーム?になっていたようです。
ただ…実戦に使える?レベルにたどり着かない人も…いた?気がしてます(遠い目)
一口にサイドアームは…ハンドガン!1択と思う人がいると思いますが…
まぁ~ハンドガン以外も…サイドアームに用いてOKと考えてます。f(^^;
逸れこそは…ソードオフタイプのショットガン系・コンパクト系SMGを持つこと問題なしです(^^)/
ただ…ショットガンをメインアームなのに…サイドアームが…コンパクト系SMG?は…ありと考えてます(棒読み)
まぁ~理想のサイドアームは…マシンピストル(セミ/3バースト(フル))があると…ちょっと便利?と思いますが…そこは…個人の好みのお話です(・・;)
ぶちゃけで…夏場はGBBハンドガン等が活躍出来るので安心する事が出来ると思いますが…
冬場のサイドアーム事情は…orzです。
まぁ~電ハン系は便利ですが…
個人の好みがあるので良い?と言えないです。
かと言っては…メインアームだけは…ちょっと心細いのも実状です(-_-;)
まぁ~心配ならば…エアコキのハンドガンでも…無いよりマシ?な流れになります。
まぁ~敵を倒すのにメインアーム以外でも、銃器を選らばなくともに倒せます。
かと言って…例えにメイン以外だけで…敵を倒せる事もありです。
サバゲーに於いては…ゲームの回数を重ねた場数がモノを言う場面もあります。
まぁ~1番に思う事は…冷静な判断力を意識する大事です。
サイドアームがあるからと…トゥーハンドは禁物?な気がしてます。
大事な事は…ゲーム中で…同じ場面に何度も遭遇します
その展開の選択肢は同じとは限らないですが…
必ず切り抜ける答えはあります。
サバゲーは…場数がモノを言う趣味なのでf(^^;
長く続けて行く事が大事です。
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コメント 16
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DEA みか
慣れるとリロードよりサイドアームの抜き撃ちが全然早いです。IWBホルスターに入れてたリボルバーなら直ぐ撃てば大丈夫ですw でもちょっと寒すぎてゲーム中には温まってくれないですwwwww
そろそろマガジンヒーターポカポカフレーム銃の出番ですw