stand-1.png

フリーズ(ナイフ)タッチは…ゲーム中に…近距離(約1~2m)に場合限り…銃器で攻撃するよりは相手の銃器・装備にタッチする事です。

本題に…
フリーズ(ナイフ)タッチを認めている定例会では…
アウトドアの定例会は…無い気がしてます。
大体は…インドアの定例会が…多い気がしてます(中にはないインドアの定例会もあります)
まぁ~本音は…中途半端のフリーズコールは…トラブルの元なので…問答無用?に銃器の攻撃が良いです(攻撃する際は…余りダメージが少ない部分)
ゲッター1が参加するラムラムは…近距離のフリーズタッチを推奨してます。
ぶちゃけて…UAB勢の人達は…銃器の攻撃に特化した人達なので…フリーズタッチはしないと思います(-.-)y-゜゜゜

ゲッター1は…以前のネタ(日記)でも語ってますが…
敵陣に斬り込む際の1人目が…大体にフリーズタッチをしてからの…が流れになります(-.-)y-~
まぁ~語ってますが…トゥーハンドで…斬り込む副産物?的にフリーズタッチの戦術が…確立?しました。
成功率は…その時の参加者?になりますが…1度は成功してます(; ̄ー ̄A
先日のラムラムの定例会では…
あるゲームで…ゲッター1が…1人!σ(^_^;)?で…V型のバリケードに潜伏していた。
声が聞こえたので…そちらを警戒していたら…自分がいたV型バリケードの横?から敵が…出て来た!(笑)
ポン!と…肩を叩いたら…
マスク越しで…( ̄□||||!!のリアクションでした(笑)
まぁ~普通でも…驚くと思います(笑)
正直な話で…中々にフリーズタッチは…出来ないと思います(本当に‼)
接近してタッチをするよりは…見掛けたら…攻撃した方が…危険度は…低めになります(本当に‼)
まぁ~学生時代にクラスに1人くらい、影の薄い存在な人は…いた?と思います。
因みに…ゲッター1はその部類の人間です(核爆)
その為か?気配を消す事が出来てます(遠い目)
ぶちゃけて…気配を消す技術?は…絶対的に出来ない訳ではないです。
ゲッター1のように生まれながら?に気配を消すは…希な話です(自画自讃)
日頃から意識すると…出来ます(本当に‼)

27_ivtpcv0svq.jpg

ゲーム中に起きる?有りがち?な事案が…テンションが…高過ぎて…1発が…体に当たっていた事に気が付かない人が…希におります(-.-)y-~
まぁ~わざとでは…ないと思いますが…
まぁ~ゲッター1は…1人を攻撃する際は…2タップ(発)撃ち込みます。
以前は…3タップ(発)撃ち込んでましたが…
定例会のルール?にタップ制限を儲けている定例会があるとの事で…
対用する為に2タップにしました。
何故?に1発以上に撃つ?と思う方もいると思いますが…
1発撃ちで築いて…ヒットコールがあるならば…問題ないですが…
先に語った…テンションが↑↑な人…
後は冬場ですと…寒さ対策で…重ね着する人程に…築いてくれない事案が起りがちです(ーー;
まぁ~悪意は…ないと思いますが…
その為に…ゲッター1は…攻撃する際は…2タップにしてます。
尤もに…各国々の軍隊・法執行機関の人達も…1発撃ちはせずに…2~3タップ撃ちをしてます。
これらの人達は…敵を確実?倒す為に…人の急所に撃つように練習してます(本当に‼)
まぁ~サバゲーは…BB弾を当てれば…ヒットなので問題ないですが…
先に語った…事で…攻撃対象の人が…築いてくれない事案が起きない為です。
ぶちゃけて…ヒットコールが出るまで攻撃をするば…問題ないと思いますが…必要以上の攻撃は…オーバーキルになるので…微妙な事案になります。

タップ撃ちは…意識してトリガーを引いて体に覚え込むまでトリガーを引けば出来ます。
ただ…人影が見えた…攻撃は…余り宜しくないです。
確実に敵の姿を捉えて攻撃が理想です。
落ち着いて…日頃の練習と…場数がモノを言いますので…クールに行きましょう‼

このコンテンツの公開範囲 インターネット全体
コメントを受け付ける範囲 サバゲーるメンバーまで


スポンサーリンク

コメント 12

これ以上ありません。

Nazgul

Nazgul

出会い頭は必ず下がってトランジション、デリンジャーで(笑)
U-10 30m/s未満の威力で相手のメンタルを叩き折ります!

ゲッター1

ゲッター1

Nazgulさんコメント有難うです
デリンジャーの1撃は…かなり凹みます(‐人‐)
敵さんのメンタルを破壊する…Nazgulさんは…かなりのドSですね!(笑)

コメントするには、ログインまたはメンバー登録(無料)が必要です。