メインアーム: スコーピオン vz.61
コラムなんですけど
「固定hopと可変hop」
電動ガンの登場で…サバゲーのスタイルがガラリと変わって…克つ「hopシステム」の登場で遠距離からの攻撃が可能になりました。
(ノンhopで大体は20~30M位)
2000年代に入って更なるhopシステムの完成度は上がって?来てます。
因みに…hopには…
hop調整をしなくともにある程度の距離まで飛ぶ固定hop
調整摘まみで調整する可変hop
まぁ~固定hopは…hop調整のなしでも直ぐにゲームに使えるので…便利?ですが…
固定hopは30Mが最大距離でしか攻撃がないです(-.-)ノ⌒-~
主な固定hop使用は…マルイで例えるならば…ガス/エアコキの各ショットガンとエアコキ系ハンドガンになります。
可変hopは…hop調整する事で…40M以上は当たり前になります
尤もに…hopを司るパッキンを弄れば…70Mは夢ではないですf(^^;
可変hop使用は…電動ガン全般・GBB全般・スナイパーライフル系が上ります
ぶちゃけて…マルイの売れている銃器は…大抵は可変hop使用になります(ーー;
画像のモノは…ゲッター1の愛用?銃で…以前からアップしてます。
韓国のアカデミー製のエアコキのクリンコフです。
コッキングは…マルイの絶版となったエアコキライフルのM16A1のコッキングシステム?のコピーで…
キャリングハンドルが出てコッキングが出来る使用です(詳しい事は…検索して下さい(^∧^))
ただ…固定hopなのに…0.20g弾で…40M?(未確認ですが50M?)は飛びます(笑)
ただ…持主が…スナイパーに関してはポンコツなので…持ち味がない全く行かせてないのが…現状です(-.-)ノ⌒-~
クリンコフの弾道は…真っ直ぐに飛ぶので…エアコキ限定の定例会では…立ち回れます。
尤もに…クリンコフを試し撃ちした人から…欲しがる人が…続出?してます(笑)
可変hopは…マルイに関しては…2000年代に入ってから可変hopのシステムの新規?開発して良くなって来てます。
マルイ以外の日本の他社のメーカーも独自のhopシステムを開発しています
ぶちゃけて…業界のシェアはマルイですが…
集弾性と弾道に関しては…KSC?かマルゼン?と思っています。
KSCに関しては…MGCの血筋を受け継いだメーカーなので…それ相当に良いモノは…あると思っています(-.-)y-~
ぶちゃけて…銃器だけで見ていると…ただ…マルイと言うブランド?力で…マルイだけが注目を浴びていますが…視界を広げると…ちょっと変わって行きます。
まぁ~メーカーによっては…個々の銃器に善し悪しがありますが…
自分流の使い方を見付けて行けば…「自分的な最強の1挺」なります。
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コメント 10
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todosan
おはやうございますw
HOPのお話ですね~
個人的には固定HOPは飛距離は一定、弾道も一定な気がしますね~
可変HOPは物によっては撃っている時に振動で動いてしまい弾道が安定しないイメージがあってね・・・・(昔の体験談で今は気にならないですが・・・)
海外製品いじって使ってた時はよくありました><
今は各メーカーそれほど気にならないですがね~
HOPパッキンやチャンバーの進化は凄いと思う今日この頃・・・
でわでわw
追伸
固定HOPは飛距離が出ない?
当たるまで近づけばいいんだ!!(ショットガンナーよりw)
須藤 圭
最近は全部固定化してしまおうかと考え中。
基本的に弾変えないし、ゲーム中も変えない人なので。
あれ?もう固定化した方が楽なんじゃね?と。
02用と025用のチャンバー用意すれば完璧じゃね?と
ゲッター1
todosanさんコメント有難うです
今晩はです(^^)/
固定hopは…悪い弾を使用しない限りはぶれることがなく飛ぶと思ってます。
可変hopは…hopの強弱で…弾道が乱れますね。
ゲッター1は…海外メーカーのモノは持ってないので言えないですが…
基本的に分解が出来ないと購入は…遠慮した方が良いと言われてますね。
東京マルイも何気にhopシステムは進化してます(笑)
当たらないならば…距離を詰めて行く事が…大事ですね(笑)
ゲッター1
須藤圭さんコメント有難うです
須藤圭さんの利用するフィールドが…狭いフィールドならば…固定hopで固める事は良いと思いますが…
ある程度の広いと…苦戦を強いられる事もあるのでは?
チャンバー交換は…ちょっと骨が折れそうですが(>_<)
そのアイデアも良いですね。
須藤 圭
私は何処だろうとドロップ弾道(真横から見て浮かない)なので問題ないのです。
箱出しで届かない距離で撃ち合う事はないですし、届かないのは射程外だな。と
距離毎に...撃ち上げ,下ろし毎に...って毎回変えるくらいなら前進あるのみ!な考えなのでw