オーバーキルについて

ティガー卿

ティガー卿


以前からなんとなく疑問がありましてので、皆さんはどうなのかなと思い、
質問させていただきます。
皆さんのご意見を今後の自分のプレイの参考にさせてください。

オーバーキルとは、相手がヒットコールをしているのにも関わらず撃ちこむことだと認識しています。
当然発射してからコールがあった場合はタイムラグがあり、数発あたってしまうのはあるので、それはオーバーキルではない。

問題は当たったことを目視できた後にも撃ちこむかどうかです。

先日あるフィールドさんで、あるベテランぽい方達の会話が聞こえてきたのですが、
はっきりとコールがわかるまで撃ちこむという結論のようでした。
そうしないとこっちがやられるという持論のようでした。

ヒットコールははっきりと大きく!
というのが基本ですし、そうあるのが前提です。

が、初心者さんが多い日などはそうもならない事もあり、え?どっち??という場面もしばしば。
慣れておらずアピールも慣れていないのか、すぐにコールしてくれない方もおります。
※今まで遅い人はいてもゾンビな人とは遭遇しておりません。

自分の場合は、はっきり目視できた時に一旦撃つのをやめています。
が、それにも問題があるなとも思います。
オーバーキルしない代わりに、ゾンビプレーを生み出す可能性もある。

皆さんは目視できた直後どう行動されてますか?

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この質問への回答 12

これ以上ありません。

せいぎ=パンダ

せいぎ=パンダ

自分も、数発撃ちこむ方に一票と言った感じですね。
気付かれずゾンビ行為をする、またはされるくらいなら
「痛い」と思うまで撃ちますし、撃たれたいですねw(ドM発言)

ただ、ヒットコールをしたらすぐに撃つのやめて頂きたいですね(笑)
痛すぎるとガチで切れそうになりますから、、、。

でも自分の装備のほとんどがエアコキ、、、。
何発も撃ちこむのにも時間がかかるし、第一弾が勿体ない。
一撃必中でなんとか済ませたいところです(^^ゞ

塩コーヒー

塩コーヒー

お久しぶりです。
個人の主観による、サバゲールールのジレンマとでもいいましょうか明確にコレッ!という定義を作っても別のフィールドでは説明が違うとかになってしまうと曖昧さが残って、結局うやむやのまま「ルールだから」と言ってしまう気がします。
なので、オーバーキルはサバゲーマナー!と思っております。
・・・・いや、オーバーキルするのがじゃないよ( ´ω`)

絶対ではないですがどのフィールドでも初戦前の説明に
「遠くにも聞こえるような大きな声でヒットコールをしましょう」
と言ってると思うんですよ。
なのでどちらかと言えば
『遠くに聞こえないヒットコールをしてる』
『ヒットしたアピール(両手を挙げるなど)をしてない』
→フィールドレギュレーションの無視、あるいは本人の怠慢であって、その結果オーバーキルが発生したとしてもどっちが悪いの話じゃないと思うんですよね。
ルールだからしないように心がけよう、と言うより
”相手に余計な痛い思いをさせないように”
”最後まで皆で楽しくサバゲーが出来るように”
って考えが定着してくれれば暴言やらオーバーキルやらの些細な問題は無くなると思うし無くなって欲しいもんです( ´・ω・)

ワタシは隠れるのも攻めるのも苦手なクセにトリガーハッピーなばら撒き星人なのでオーバーしちゃったら手をあげて「ゴメーン」って大声上げてます。

この手の話を完全なルール化するならデッドマーカーを採用するしかないでしょうね。

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