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人に優しく自分に厳しく

海苔

ASSAULT

梅雨前の一時を楽しもうと二週間ぶりに再度アサルト行ってきました。
晴天だったので熱中症に気をつけていましたが、
湿度が低いからそれほど過酷な環境ではなっかたので本日も楽しめました。

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5/17アサルトさん定例会☆

ナナ

ASSAULT

昨日はアサルトさんにお邪魔してきました(*'v`*)今までで1番ゲームに参加できて楽しかったかもしれないですね〜'`ィ(´∀`∩
参加人数:50人くらいでした
天気:晴天…がしかし強風にて弾道が 流れる…目に土埃が入るというコンディション…そして日光の容赦ない紫外線攻撃ヽ( ;´Д`)ノ

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HCC@スプラッシュイーストヒル

ゾノ

アウトドアフィールド SPLASH

HIT COOL 倶楽部貸切でスプラッシュのイーストヒルに行って来ました。
久しぶりの森フィールド、楽しかったです。
今まで知らなかったのですが、千葉駅からのバスが1時間に3本出ててバス停も

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OPS 600発 定例会

タラハチ

OPS

約3年ぶりのサバゲーだったけど以外と何とかなった!
今回は初のOPSでの定例会、最初は地形が分からずキルされまくりでしたが、後半は
大分慣れてきてちょくちょくキルすることが出来ました!

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2ヶ月ぶりのサバゲー(´∀`)

orion07

BEAM

なんかだいぶ放置してしまった(;´∀`)
 
前回の日記の後、beamに行き、気に入ってしまったので月2くらいで行ってたんですが。

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アサルト定例会

イル

ASSAULT

本日はアサルトの定例会に参加してきました。
人数は約50人ほどでフラッグ戦と特殊戦としてスパイ戦、通常メディック戦、ポリタンク戦を行いました。
今回ご一緒した皆さんお疲れ様でしたm(_ _)m

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ヒットクールさんと一緒に食べたスプラッシュの唐揚げ弁当について♪( ´θ`)ノ

バイ・ブー

アウトドアフィールド SPLASH

今日はヒットクールさんの貸切に参加させていただきました♪( ´θ`)ノ
隠れて舞うメンバーは足を怪我していても結局、全力でダッシュしてしまうナメプと足の怪我だけはしたくない私の2人。
天気は快晴サバゲー日和。森林に吹き込む風が心地よく、クールなメンバーとのサバゲーはやっぱ最高。最近サバゲー初めたばかりのナメプはこのクールさからのスタートのため、他のもみくちゃ定例に行ってはぶータレてしまうようになってしまうほど。言った名言は「最近俺サバゲーにワガママになってるのかもしれない」

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【5月11日】3日連続サバゲーは初の森林フィールド「Code7」!

空挺ペンギン

Code7Seven

第68空挺連隊メンバーのくろまく氏と、Stonepitで知り合ったTeam STGのS氏、ゆう氏と、初の森林フィールド定例会へ参加。お世話になっているケイホビー主催は久々ということもあって、ちょっとネガティブな事前情報にも負けずワクワク。
初っ端からフィールドに裏側から到着する、あからさまなゾンビを撮影してしまう、最終ゲーム時にフィールド内でマガジンとデジカメを落とす、という様々なハプニングもあったけど、概ね満足な一日を過ごせました。
午前中はフラッグ戦4ゲーム。フィールド配置が分からないこともあって、一発のBB弾も消費しないゲームばかりで、しかも2戦目にはスタート20秒で即死という記録を樹立するなど、不本意な結果が続き焦ったものの、意外とフラッグ間の距離が短いことが分かると次第に長く戦場にとどまれるように。

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【5月10日】Trigger Talk定例会に半日参加!

空挺ペンギン

TRIGGER TALK

日和ったときはTrigger Talkへ!ということで、当初はBLAM!!の中級者講習に行くつもりだったものの、前日のASTREAナイトゲームから帰ったのが深夜3時だったことから日和りました。13時半にTrigger Talkについて、レンジで新たに導入したT1タイプドットサイトのゼロインをして、もう一人の午後から参加の方と赤チームで参戦。
この日は30人いない位だったでしょうか、適正と思える人数でゲーム回しも早く、午後だけで11ゲームの充実度!
前回に続きオレンジの蓄光BB弾とオートトレーサー装備に加え、意識的にフラッシュライトを用いてみたけど、これまた楽しい!場所が割れるけど、だからこそひと所に止まらないという前回からの教訓を活かして、しっかり楽しみました。

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【5月9日】ASTREAナイトゲーム

空挺ペンギン

ASTREA

家族が帰省して静まり返った家にいるのも嫌なので、Stonepit高崎で知り合った方と藤岡のインドアフィールド「ASTREA」のナイトゲームで落ち合う。
当初は2on2で心配になったけど、最終的には8vs8と良い感じの人数に。アストレアは長方形のフィールドをその対角線上に電車(に見たてたバリケード)で遮った感じのバリケード配置。他に真っ暗なトンネルや二階プラットフォーム、小さなキルハウスが所狭しと並ぶ。
曲者なのは、緑色に点滅するライトで、動く人影を上手く隠しつつ、その不自然な色合いで視界が遮られるという仕掛け。最初は射線が分からないことと、足音が立ちやすい電車を避けていたこともあり即死が続いたものの、最後は敵が籠城する二階へ援護射撃を受けながら突入、3キルを取る(直後にヒット)など、動き回って楽しめました。

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